《刀剑神域》制作人采访:揭秘SAO轻小说改编动画是如何实现的(4)

2023-05-04 来源:飞速影视
大泽信博:在最初,足立慎吾同样被迫抛掉他之前的作品风格,因而我们要做很仔细地修改。
柏田真一郎:后来,我们在宣布公告前并没有很多的时间,所以他们在SME(索尼音乐娱乐)开始创作宣传图片,导演伊藤智彦和足立慎吾也加入了进来。我们三天都没有离开那里。
—柏田真一郎先生,当你在做刀剑神域第一季的时候,你感觉最有挑战性的部分是什么?
柏田真一郎:我记得,加速世界在我们之前播出了一季(2012年春季)。它是一个非常棒的系列,所以我想,“他们是怎么做到的?”但是当刀剑神域第一季制作出来的时候,我知道它将会很好。
大泽信博:当松冈祯丞在第一集录音结束的时候大喊时,我想“我们已经赢了”(笑)。我们把声音和第一集画面后期配在一起看起来非常好,但当松冈祯丞尖声叫起来的时候,我知道他看到了一些惊人的东西。我已经很久没有在录音后激动得发抖了。
—我听说松冈祯丞先生是在一场面试会中被选中的?
大泽信博:就是那回。
岩上敦宏:在面试会上,伊藤智彦推荐了松冈祯丞。那时候,他的事业才刚刚开始,所以制作人被建议使用名声更大的人。但在经过多次讨论后,我们最后认为伊藤智彦是对的。在我读了刀剑神域的小说后,我想到的声音绝对就是松冈祯丞先生。我还记得为伊藤智彦先生的提议投票时的场景
—到了哪一阶段让你有值得为刀剑神域动画版耗费时间的感觉?
三木一马:据我回想,刀剑神域是在周末播放的,对吗?在第一集播出后的下一周,我周一回来上班。当我走进办公室,我收到了那本轻小说已经被重印的通知,销售点数据(显示书店的销售趋势)表现出销售量远远高于其他作品。我确信这就是对于第一集的回答。
岩上敦宏:在艾恩葛朗特的世界线里,第一集是非常重要的,对吧?我们必须交代清楚这是一场死亡游戏。伊藤智彦通过角色塑造的方式创造故事的能力真的展现了出来。演员阵容包括了松冈祯丞先生,亚丝娜的配音者户松遥,和制作音乐的梶浦由记。我觉得我们能够创造出非常高质量的第一集。
大泽信博:故事的结构也与原作故事有所改变。我们重新创建时间线,重新安排它们。但我对这种结构很满意。
—伊藤智彦先生在剧本会议上谈到了电影里的作曲理论,是吗?
大泽信博:是的,是的。但是在会议中间,岩上敦宏先生说:“我们不要把这个扯进来“(笑)不过我确实从伊藤智彦先生那里学到了很多。
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