游戏改编动画:大厂在泛娱乐时代绕不开的坎

2023-05-04 来源:飞速影视
随着二次元文化的流行,动画与游戏这两个本来就关联紧密的领域,如今走上了一个台阶。其中最明显的现象,就是游戏改编动画的数量与质量都大幅提升,并且观众粉丝们的期待也越来越高。

游戏改编动画:大厂在泛娱乐时代绕不开的坎


游戏改编动画:大厂在泛娱乐时代绕不开的坎


2012~2015年,舰娘和FATE等动画极大推动了对国内二次元文化的流行,它们有一个共同特点就是由游戏IP改编
日本2018年4月春季番中,市场头部有《赛马娘 Pretty Derby》、《女神异闻录5》、《命运石之门0》等游戏改编动画,此外还有《冷然之天秤》、《闪电十一人 阿瑞斯的天秤》、《雷顿神秘侦探社~卡特莉的解谜事件簿~》等作品。就连太平洋对面的美国,在今年暑假也将推出经典ACT游戏改编的《恶魔城》第二季。
从目前市场的活跃程度来看,游戏改编动画已成为一种备受资本看好的模式。特别是在国内,以90、00后为代表的年轻一代,很大部分具有动画观众与游戏玩家的双重属性,使得近年游戏改编的动画的风潮开始盛行。
只不过相比二次元产业链更成熟的日本,以及人均消费水平极高的美国,针对青少年甚至成年人的动画作品在中国只能通过网络播放。这在一定程度上让国产动画的变现非常困难,而游戏产业在2017年的总收入超过2000亿元人民币,自然成为国产动画最好的变现途径之一。
|动画销量最好的游戏公司
在说国产动画如何通过游戏产业变现之前,我们先来看一个最近很火的案例。
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