深耕征途、球球大作战两大IP,巨人网络:聚焦核心赛道做长寿游戏(17)

2023-05-20 来源:飞速影视

4.报告总结


盈利预测核心假设:
公司以游戏为核心主业,可划分为客户端游戏收入与移动端游戏收入,其中,端游主要依靠 存量产品《征途》端游支撑,收入基本平稳小幅波动;手游以《征途》系手游与《球球大作 战》为基本盘,2023 年三款新产品《原始征途》、《Super Sus(太空行动)》、《龙与世界的尽头》为拓展盘,预计将在未来 1-3 年内贡献增量收入与利润。
收入增速:预计公司 2022-2024 年收入为 19.95/30.47/34.94 亿元,同比增速为-6%/ 53%/ 15%。
1)PC 客户端游戏:以《征途》端游为主,预计将在中短期内相对稳定小幅波动。公司 2019- 2021 年端游收入为 9.95/9.52/8.78 亿元,预计 2022-2024 年端游收入增速为-3%/-2%/ 2%,对应端游收入 8.52/8.35/8.51 亿元;
2)手机移动端游戏:预计《征途》系手游与《球球大作战》两款存量产品稳健,三款新增产品在未来 1-3 年内实现逐年突破。
公司 2019-2021 年手游收入为 14.59/11.48/10.87 亿元,预计 2022-2024 年手游收入增速为-4%/ 121%/ 19%,对应手游收入 10.43/21.12/25.43 亿元;
《原始征途》:“征途”系列秉持“三年一旗舰,一年一大更”思路,《原始征途》作为《征途》 暌违三年的旗舰版本,预计将贡献《征途》各代版本以来的最佳表现。
《太空行动》:有望补位《球球大作战》,提升赛道整体用户活跃度及盈利水平。据游戏官微,截至 2023 年 1 月,《太空行动》的 DAU 为 90 万左右,预计 DAU 爬坡到一定阶段后开启商业化变现。
《龙与世界的尽头》:制作人具备放置类产品的成功经验,据伽马数据,上一代《不休的乌拉拉》峰值流水 3 亿 ,预计《龙与世界的尽头》流水表现可对标《不休的乌拉拉》。
3)其他收入:主要包括互联网社区收入、其他与游戏相关的收入,公司 2019-2021 年其他收入分别为 1.17/1.17/1.59 亿元,预计 2022-2024 年其他收入为 1.0/1.0/1.0 亿元。
毛利率:公司产品结构中以自研产品为主,预计 2022-2024 年毛利率与 2021 年持平,稳定 在 84.85%。
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