深耕征途、球球大作战两大IP,巨人网络:聚焦核心赛道做长寿游戏(8)
2023-05-20 来源:飞速影视
2.2.球球大作战:高频更新优化为主,移动电竞赛事为辅
《球球大作战》是公司推出的首款休闲竞技手游,根据公司公告披露,2015 年上线以来游戏 DAU 保持高速增长,至 2017 年 1 月峰值 DAU 2500 万,截至 2019 年累计安装量已达 5 亿、赛事累计观看人次已超 3 亿。
根据 Newzoo 发布的《移动电竞在全球电竞产业的角色》报告,《球球大作战》被列为全球第一休闲竞技品牌。《球球大作战》能够取得成功,其核心竞争力在于高度的社交性。
《球球大作战》中弹幕 组团的玩法,游戏内直播和真人社交的设置,使得游戏具有强社交属性,能够充分沉淀用户关系。
与休闲竞技类赛道其他竞品相比,以竞品《贪吃蛇大作战》为例,《球球大作战》以团战模式、垂直社群、微电竞推广取胜。
1)核心玩法:《贪吃蛇大作战》为个人向休闲游戏,《球球大作战》为团战模式微电竞游戏《贪吃蛇大作战》基本玩法是围困对手并将其击杀,队友之间也有相互兼并的可能性,团队配合度不高,整体来看是一款强调个人消遣的休闲游戏。
相较之下,《球球大作战》以团战为核心战斗模式,队友之间通过吐小泡的方式互相帮助成长共同赢取胜利,玩家之间联系更紧密,整体来看是一款强调合作艺术的微电竞游戏。
2)社群关系:《贪吃蛇大作战》止步于普通玩家社交,《球球大作战》建立垂直社交关系 《贪吃蛇大作战》社群关系是游戏行业中普遍的平行玩家社交关系,玩家通过转发成绩或者 邀请好友来实现与社交好友之间的互动。
《球球大作战》则形成了玩家与玩家之间的垂直社交关系,即被关注者与粉丝。《球球大作战》中的被关注者一般被称为大神玩家,类似 KOL,拥有庞大的粉丝群和可观的粉丝影响力。大神玩家在自己主页的留言板上与粉丝交流,并通过直播等方式与粉丝互动、积攒人气。
对比来看,《球球大作战》大神玩家拥有 198 万粉丝,《贪吃蛇大作战》历史最高分玩家粉丝数量仅 1.4 万。
3)推广方式:《贪吃蛇大作战》依靠病毒式营销传播,《球球大作战》线上线下并行推广 《贪吃蛇大作战》主要是发力微信公众号等新媒体渠道,网红推荐曝光游戏创造流行概念后,进行分享式裂变传播。
病毒式的营销传播模式前期助力《贪吃蛇大作战》两次登上免费榜成为“爆款”,但推广后劲不足,游戏热度呈迅速下降趋势。对比来看,《球球大作战》采取线上线下并行的推广方式,线上《球球大作战》在渠道资源和广告投入上均占优势;线下主要通过举办周期长、规模大的移动电竞赛事等持续扩大球球大作战 IP 影响力。
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