《苏醒之路》:僵尸生存游戏还能有什么新意?
2023-06-17 来源:飞速影视
最近几年来,国产独立游戏的繁荣带来了许多国内开发者以前不太会去染指的东西,我们渐渐也能看到国人如何去设计恐怖生存游戏,看到他们对末世题材的思考。
《苏醒之路》是其中最新的一款僵尸题材生存游戏,选取了此类题材中极其独特的切入点——感染者母亲孤身带娃,所以自从2019年公布以来就备受关注,陆续获得了不少独立游戏奖项。在今年早些时候试玩版亮相的初次惊艳之后,《苏醒之路》经过几个月的持续打磨在10月份推出了先行体验版。经过七八个小时的一周目快速攻略后,我忍不住要分享一下这部作品的有趣之处。
在众多僵尸潮里让人眼前一亮的初印象
具象化的新创意:如何感受重病缠身
一场灾难打乱了安玲和她的孩子科迪的生活,僵尸病毒的爆发将他们熟悉的一切变成了地狱。更糟糕的是,安玲被僵尸咬伤了,在完全变成僵尸之前,她要对抗被病毒逐渐侵蚀的人性,同时保护科迪,教会他生存,在这场危机中活下来。
《苏醒之路》能从早已泛滥的大批僵尸题材中脱颖而出,选取的感染者母亲视角是关键,但也是游戏诸多设计上的难点。描绘家庭亲情、关系纠葛的内容,在以往的大作里不是没有,但往往只是一段填充内容的插曲,与游戏核心玩法一般来说没有多大的关系。
导致这种情况的原因很多,比如跟玩法机制结合的困难、模拟环境成本高等,所以这个视角选择也是很典型的“说起来容易,做起来难”,大多数时候只用来丰富剧情或调节游戏节奏。
倒不是要硬比,但我们都知道《僵尸围城2》里老爹主要忙着去无双,而非育儿
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