提前谈谈《阿凡达2》的一些前提(6)
2023-07-07 来源:飞速影视
但需要注意的是,人们在多年3D观看中已然对此见怪不怪,以至于《阿凡达》重映时候有些年轻观众颇有微词,然而,如果考虑到2009年3D电影的划时代意义——它重启了《恐怖蜡像馆》《黑湖妖谭》《电话谋杀案》那未能成功的第一波3D浪潮(1952-1954),并且将其变成了放映的常规制式,我们或许就能够体会到这种「加强格式」为电影史带来了何种翻天覆地的变化。
《阿凡达》在影像与观众之间第一次建立起本质的「强连接」,一种标准意义的黏合,观众会下意识地躲开纳威人射出的箭,会忍不住出手触摸飘过来的圣树种子,会为突然收缩的植物感到惊异,会为万千动物的横冲直撞而坐立不安。
《阿凡达》
《阿凡达》重建影像(或视听)与观众之间的知觉,并非表面文章,它不像我们常规遭遇的3D(无论是实拍的3D还是2D转换的3D),因为这些都没逃过「字幕3D」和「单纯修饰性」的指控——换句话说,市面上大多数电影的3D版本和2D版本没有本质上的区别。但对《阿凡达》来说,真实的感受是看2D版和3D版,看到的是一部完全不同的电影。
这是一部「无法在家中观看的电影」,因为居家的条件大多只能满足2D放映,粗糙的个人立体设备即便能制造三维效果,也无法达到其顶配。看《阿凡达》,3D影院似乎是唯一的选择,这也是为什么它在重映和各种影展的放映中仍然常常满座,乃至一票难求的原因。
《阿凡达》
以3D的使命而言,创作者必须要尊重景框内的任何一个器物,重视它的存在和实在性的渊源,本着以现实万物为导向的思路,3D或许只在两个领域能全然实现自身的使命:一个是阿凡达这样的生命-生态主义的全景电影;另一种是无法剥离体感经验的色情片(如加斯帕·诺的《爱恋》)。
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