提前谈谈《阿凡达2》的一些前提(7)

2023-07-07 来源:飞速影视
以卡梅隆的「技术重建」和「感知重建」的任务而言,3D只是其中一方面,于此相伴的还有高清技术以及IMAX,后者也是历史上的旧技术,曾经和3D一样被打入冷宫,但是借助于《阿凡达》被同步复活。
这意味着观看2D版、3D版和3DIMAX版,都是不一样的《阿凡达》,除了如艾利逊·格里菲斯所强调的视觉范围超越眼镜框边缘而制造的遨游感之外,IMAX的亮度也补偿了3D眼睛造成的减光。以全景投入、至纯至亮的名义,3DIMAX版成为了影院观看的至高体验,这种体验虽然因为后期《复联》系列的视听轰炸而显得不再突出。但是相比后者这样的「快消品」,《阿凡达》在一种慢速沉浸的观赏中能达到的感受力仍然是独一无二的。

提前谈谈《阿凡达2》的一些前提


《阿凡达》
严格来看,漫威并不尊重技术,也不尊重叙事,更不尊重生命(它们已经完全沦为儿童嬉闹片)。这些架空的世界中徒有标签式的异能,有机关联并不存在,都是零散再利用的模块——它们是真正的机械算法生产,而《阿凡达》则从未放弃手工的、亲力亲为世界,从绘制、建模、3D捕捉、舞蹈仪式、飞行线路的设计来说,它是一整套的人类学研究与建构。
对此,《阿凡达》的概念艺术总监本·普罗克特在采访中说道:「多数导演都满足于让片子看起来很酷,但对詹姆斯来说,那不是他追求的世界,说到机械、人造物、技术话题,他希望都能奏效、都有意义。他想看到影片像机械工程学思维、实用思维,其中的这个把手有何用?这个活塞干什么?这都不是严格的艺术指导和化妆术,这是更高的艺术设计,他把我们都带到了那个高度。」
整部《阿凡达》的纪录片《捕捉阿凡达》都再现了卡梅隆制作整部电影的匠心独运,或者他作为艺术家的雄心壮志。影片的技术创造和全球势不可挡的票房奇迹证明了它作为电影制作指路明灯的意义,也让它在电影史上占据了一个异常独特的位置。从剧情上看,它似乎不甚突出,但卡梅隆的精彩手笔,恰恰是让一种庸俗的剧情假以技术和感知重建与生命之间的联系——《泰坦尼克号》是如此,《阿凡达》也是如此。
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