游戏中的哥特艺术设计为何如此吸引玩家?(5)
2023-07-07 来源:飞速影视
《第五人格》的哥特艺术设计
而随着游戏的发展,纯哥特式艺术设计的游戏变得越来越少,相对来讲哥特元素变成散落在各个不同游戏当中的艺术元素。比如《第五人格》中游戏虽然也有鲜明的哥特特征,但是游戏的画风却走的是卡通风格,这让我想到了华纳兄弟公司曾经的一部经典动画电影《僵尸新娘》。其实就我个人来说也很难接受《暗黑破坏神》或者是《战锤40K》这种非常明显的哥特式美术风格的游戏,毕竟在传统的哥特游戏当中还是存在着大量令人感到压抑、不安的元素,长时间接触也不是很舒服。
在《第五人格》的故事背景中我们能知道,游戏中不同的监管者和求生者虽然形象明显都并非人类,但是实际上这些都是游戏的主角也就是那个失忆的小说家所想象出来的形象。整个游戏的整个背景故事和剧情推动都有比较强的逻辑性,随着玩家不断地深入游戏会开始慢慢揭开这个庄园当中曾经发生的一切,因此整体来看《第五人格》的游戏背景是借用哥特式的艺术设定而实则是以逻辑推理的方式来向玩家们讲述游戏中所发生的故事。这一点和传统的哥特游戏依靠宗教和血腥的场景来强烈刺激玩家们的感官有很大的区别。
当玩家们一步步探索游戏中的剧情后会发现,这些监管者还是求生者或许都是主角自身所分裂出来的人格之一,而玩家所操控的这个人格需要摆脱他们的控制,最终逃离这座破败的山庄。而在对抗这些分裂人格的同时,也在不断揭开山庄过去所发生的事情。在游戏中则是以非对称对抗的形式,让玩家在扮演求生者的时候处于巨大的弱势当中,面对监管者只能躲路而逃。
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