智能交互硬件行业专题:由特斯拉机器人回溯智能交互硬件发展史(3)

2023-07-14 来源:飞速影视
更关键的问题其实在于,机器人会不会产生高级智能?机器人是否最终会取代人类?人工智能与人类究竟应该形成什么样的 关系?纯粹的技术层面的讨论已经不能解释当前的困惑,关于这些问题的讨论需要被赋予更 多的哲学意义。

2. 迭代:垂直→通用,大型→小型


过去 50 年,我们历经了多种交互硬件的迭代,从早期的垂直计算硬件——游戏主机,到通 用计算硬件——个人电脑,再到目前的小型化硬件——掌机&智能手机,交互硬件进化史大 致是遵循垂直计算硬件→通用计算硬件→小型化硬件这样的发展路径。
2.1. 垂直计算硬件——家用游戏主机的诞生
在过去的 50 多年内,出现过很多的计算设备,更早时期的有如上文所述的打字机等。但从 半导体带来的革命来看,交互硬件的发展浪潮要追溯至 20 世纪 70 年代,其中最早开始流行 的是游戏主机,电子游戏(Electronic Games)又称视频游戏(Video Games)或者电玩游 戏,是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏,游戏的发展一定程度上带动了硬件的 迭代。
游戏的发展会正向循环推动硬件与科技的进步。从 PC 上能显示运动图像,到 PC 游戏画质 越来越好,这一定程度上正是源于玩家对游戏内容的要求越来越高。游戏是一种随科技发展 而诞生的文化活动,不仅包括最核心的显示、芯片技术,发展至今还涉及 5G 通信网络、云 计算等硬科技。游戏本身就是一种结合了科技与文化的载体,高端技术为更具沉浸感与互动 性的游戏提供了基础架构,而游戏也反过来推动新科技的探索与发展,以此形成正向循环: 为了满足玩家更高的游戏娱乐需求,游戏及科技厂商持续投入研发,推出算力更高、性能更 强的新硬件与技术,当新硬件与技术出现后,其所能应用的场景将远不止于游戏,将作为通 用型的技术溢出至其他应用方向或场景。
在 2021 年的中国游戏产业年会科技共生论坛上,腾讯互动娱乐副总裁张巍分享了类似的观 点:自诞生以来,中国游戏产业一直都与互联网以及软硬件技术共融共生、共同发展。一方 面,几乎每一次技术浪潮,都在重塑游戏的面貌与形态;另一方面,得益于用户体验需求的 不断提高,游戏也成为科技创新重要的助燃剂,许多高新技术的“先导”性应用场景牵引着 众多高精技术产业的快速发展。 相比我们所熟知的任天堂 FC、索尼 PS、微软 Xbox,最早的游戏机要追溯到 1972 年的奥德 赛,从第一款家用游戏主机至今,已经过去了 50 年。游戏机见证着人类科技史的进步,在 不同发展阶段出现了划时代意义的产品,影响着如今包括电视、电脑、智能手机、VR/AR 等 在内的其他电子产品市场的发展。游戏主机这一交互硬件先于个人电脑的发展,所以我们先 回顾游戏机发展历史上的重要节点,以便更好地预测未来 VR 的发展趋势。
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