Telltale的说书人没能讲完《权力的游戏》(3)
2023-08-02 来源:飞速影视
好在上天并没有放弃Telltale,在得到来自旧金山的天使投资集团的赞助后,Telltale终于从LucasArt手中买到了《妙探闯通关》的授权,并迅速获得了漫画作者史蒂夫·普赛尔的许可。于是与GameTap合作出品的以每月一章模式发行的章回式冒险游戏《妙探闯通关2》诞生了。
《妙探闯通关:拯救世界》这种全新的发行方式可谓是游戏产业的一座里程碑。该系列也成为Telltale的成功之作。Telltale趁热打铁,接连制作了《超级无敌掌门狗》和《家有明星》的改编游戏,并开始以每月的流量来制作系列游戏。值得一提的是,Telltale和LucasArt冰释前嫌后,合力制作了《猴岛传说》系列。这一系列堪称Telltale最成功的游戏系列之一,LucasArt出身的说书人们将两者的优势发挥得淋漓尽致。
行尸走肉,紫禁之巅
Telltale Game并不满足与现在的成就。
基于章节游戏单调的玩法,Telltale决定创建一个试点项目并试图寻找其他游戏玩法和叙事手法来补充游戏内容。于是与格雷厄姆·安娜贝勒合作的《尼尔森·泰瑟斯:谜题侦探》在2010年6月发布。随后,以《萨姆与麦克斯》、《家有明星》和Valve的《军团要塞2》以及网络漫画《便宜游乐场》中的角色为主题的跨界扑克牌游戏《怪诞扑克夜》在2010年末发布。此后,Telltale继续推出了《谜题侦探2》和《怪诞扑克夜2》。而后来名震一时的《行尸走肉》,也在这时被作为试点项目,代号为“僵尸原型”。
在试点项目进行的同时,Telltale开始进一步创作改编除喜剧外的影视作品。就这样,在拿到NBC环球的许可后,《回到未来》和《侏罗纪公园》于2010年6月粉墨登场。这两部作品对于Telltale Game来说,都有着深刻长远的影响。《侏罗纪公园》打破了传统冒险游戏的固定模式,添加了突发事件与限时选择等元素,这些元素成为了Telltale Game后来制作游戏的核心。而《回到未来》则是使Telltale的钱包鼓了起来。该游戏的高级营销副总裁史蒂夫·艾利森称其为“迄今最成功的特许经营游戏”。试点项目与商务项目双开花,Telltale在2010年的年收入达到了1000万美元。
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