Telltale的说书人没能讲完《权力的游戏》(6)

2023-08-02 来源:飞速影视
身体早已千疮百孔
Telltale对这次重组充满期待,这体现在他们开始宣布基于自己的知识产权开发一款游戏。
2015年2月,狮门影业宣布投资Telltale制作一系列“超级节目”,这是一款融合电视和视频游戏元素的混合互动作品,可以通过流媒体服务等非传统渠道发行。而计划中的第一个游戏的内容正是Telltale正在开发的原创IP。为了表示决心,公司还宣布狮门公司首席执行官乔恩费尔特海默(Jon Feltheimer)和联合技术CEO约翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)加入公司董事会,狮门影业还向Telltale投资了4000万美元。
与此同时,Telltale还与DC,漫威等公司合作,拿到了如《蝙蝠侠》,《银河护卫队》等知名作品的授权。重组后的Telltale似乎重新步入了正轨。

Telltale的说书人没能讲完《权力的游戏》


没错,如今已经是庞然大物的Telltale确实运作了起来。
2016年,布鲁纳称Telltale已经能同时制作四款游戏,并且为其他支线项目预留了空间。这咋一看似乎很牛逼,但是多名在职员工和前任员工在媒体的采访中指出这种开发方法在公司中形成了一股高压的工作氛围。按照Telltale的章节开发模式,需要工作人员进行持续的开发工作。而同时制作多款游戏的决策使得开发人员在完成一个项目的章节后,需要被调到别的项目组救火,或者继续探讨下一个章节的开发内容。员工仿佛上了发条的闹钟,在时刻不停的加班,工作。
若仅是如此,扩大公司规模,招募更多人手进行轮换和替班的决策似乎可行。但来自管理层的强压和介入比繁重的项目更加致命。有些员工指出Telltale的顶级高管,包括布鲁纳只是想复制《行尸走肉》的成功。他们专注于《行尸走肉》胜利的方程式,从而扼杀了员工许多新的创意与想法。根据叙事设计师Emily Grace Buck的说法,管理层经常会要求重新编写内容,大多数游戏在执行审查后都会有60% - 90%的内容被重新编写。其中一些重写还要求在提交认证日期的前几天完成。
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