《十三机兵防卫圈》NS版评测:用命做出来的群像剧杰作

2023-09-10 来源:飞速影视
不负盛名
2019年,在日本千叶县举办的东京电玩展上,一份发行日期标注着1985年的报纸,被发放到前来参展的人们手中。从这份报纸上密密麻麻的信息中,参展者可以了解到,它刊登的是某个叫做“明日叶”的城市,所发生的地方新闻。除了显然不符合时代背景的高清彩印图片外,报纸上还有另一项惹人注意的要素,那就是记事的标题——
“巨大机器人现身”。

《十三机兵防卫圈》NS版评测:用命做出来的群像剧杰作


“巨大机器人现身!!”
“少男少女们为了拯救世界,乘上巨型机器人驶向战场的故事。”
在第一次听到《十三机兵防卫圈》的游戏内容时,我不禁怀疑过自己的耳朵——现代都市背景,加上机甲科幻题材,这怎么都不像是香草社(VANILLAWARE.Ltd)所擅长的游戏内容,从《公主皇冠》到《龙之皇冠》,无论是2D清版动作还是单人角色扮演,香草社似乎都更热衷于为玩家展现一个充满日式幻想元素的世界。
事实证明,对“用命做游戏”香草社来说,那精美到每一帧可以被称为绘本的美术功力,在任何背景或时代下,都是适用的。在看惯了幻想世界的产物之后,《十三机兵防卫圈》所带给玩家的“日本昭和时代”,也同样迷人。

《十三机兵防卫圈》NS版评测:用命做出来的群像剧杰作


游戏中的大部分风景,都是基于“昭和六十年(1985年)”设计绘制的
但说句心里话,当《十三机兵防卫圈》的GamePlay被真正放在眼前的时候,我的内心还是不免有一些小小的“不满”。游戏的进行方式分为三个部分:“追忆篇”“崩坏篇”与“探明篇”,其中占比重最大的“追忆篇”,从十三名少男少女的视角展开线性故事,玩家要做的就是操纵角色们在预制好的场景中移动,与各个角色、机关发生互动,看他们怎么一步步地将故事拼凑完整;而“崩坏篇”则主要服务于Gameplay,“巨型机器人战斗”被当做了调节故事节奏以及补充剧情的“接合剂”,“塔防”加上“策略”的玩法并不算新鲜,甚至可以说是毫无亮点;至于“探明篇”,就是从一个更加客观的角度,对于此前收集到的信息进行解说与分析,帮助玩家进一步了解游戏的故事和世界。
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