除了情怀之外毫无亮点!在5代之后,《鬼泣》系列的未来在哪里?(3)

2023-10-26 来源:飞速影视
虽然魂系游戏的受众群体较少,但不得不说人家之所以能掌握这十多年来的部分话语权,巧妙的地图设计和敌人配置占了很重要的一环。DMC5在地图与关卡上的设计不仅没有跟上时代,甚至某些地方感觉还不如旧作,真的是最让人失望的一点。

微妙的情怀与剧情安排


除了情怀之外毫无亮点!在5代之后,《鬼泣》系列的未来在哪里?


剧情这一块从来就不是ACT或是DMC系列的重点,而且也只有三代或是某些一代的桥段较为出彩,加上这系列在五代之前时间线就已经算是杂乱无章,个人来说本来就没抱什么很大的期望。而五代知道玩家期盼的是什么,所以即使是在故事上刻意去迎合也在所不惜。所以我们看到了维吉尔的回归以及阎魔刀和叛逆之刃各自有分离与合成的能力,也看到了V回归维吉尔这类的桥段,同时官方也将争议很大的四代小说设定于本传里实装,证实了尼禄就是维吉尔的儿子。
整体来说由于过场动画的监督依旧是下村勇二,所以品质与娱乐程度依旧是无话可说,其中个人印象比较深的旧作彩蛋就是蕾蒂用三代自身经验劝说尼禄,尼禄为了阻止父叔相残,与姬莉雅的通话中提到克雷多且最后真正魔人化的桥段。撇开主观上剧情安排的话,只看过场演出与娱乐情怀彩蛋等方面,DMC5表现是很棒的,尤其但丁与维吉尔之间的再次对决,或者是相关对话都让玩过三代的人深有感触,另外也有像是打地狱犬和维吉尔使魔等等彩蛋。 但撇开这些演出与情怀之外,我还真说不上来五代这样的剧本到底是好还是坏。

人设喜好?世界潮流?


除了情怀之外毫无亮点!在5代之后,《鬼泣》系列的未来在哪里?


自从2006年欧美大举进军PC市场之后,欧美风在游戏中也就越来越不可忽视。DMC系列原本的人设一直被吐槽为日系奶油小生,所以在2013年的DmC,卡普空也才会将其外包给英国的Ninja Theory工作室,不出所料当时引起了热烈的争论和讨论。但不管怎么说,欧美市场和全球化是一股难以忽视的潮流,这种主观喜好没有对错只有个人口味之分,虽然做不到人人喜欢,但这或许就是现行市场趋势吧。
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