除了情怀之外毫无亮点!在5代之后,《鬼泣》系列的未来在哪里?(4)
2023-10-26 来源:飞速影视
未来发展
DMC这系列由于其主打的战斗系统过于倾向格斗游戏,因此需要大量的练习与反应资质,剧情推进又属于现今不讨喜的纯线性,所以主要的销量与粉丝群体可能也就500W的程度,然而这在不缺热卖大作的卡普空来说就算没到鸡肋的程度,但也不会是什么热门作品。同时伊津野相关的团队到了五代依旧在用三代的思维来完善与设计游戏,无论是从战斗系统更进一步地深化厚实,或是那近乎祖传的收集升级以及关卡设计,都可以看得出来。
在现今这个ARPG与开放世界当道的时代,尤其又有了《只狼》这样的范例在先,DMC系列如果想要进一步扩展玩家群体与市场,地图和关卡玩法方面的变化绝对是无法跳过的一环,但卡普空内部极度重视销量,加上近年来的摆烂行为,而且DMC世界观与剧情个人感觉无论再怎么发展也是一个烫手山芋,所以DMC的未来大概率也只会是悲观的。幸好至少在情怀以及战斗爽感深度方面,DMC5都确确实实地给了老玩家们一个交代,或许这也是一个不错的结束点吧。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号