迷雾剧场直线下坠:关于悬疑剧的悬疑(3)
2023-10-26 来源:飞速影视
“陌生化”的优势在于,它打开了一个全新的世界,从而避开如何设置悬念、合理性能否经得起推敲、小悬念与大悬念是否协调等形而下的质疑。
然而,“陌生化”在当下注定是稀缺品,网络已构成一个集体排斥“玩烂梗”的机制,在抖音之类的短视频的挤压下,还有什么能算陌生呢?事实是,今天“陌生化”的成本远比想象的高。
世界已高度清晰,已不再需要几个影视创作者来提供新的“陌生”了。靠“陌生化”收割的红利,迟早会被“陌生”赔光。于是,“迷雾剧场”终于祭出大招——用“违和”替代“陌生”。
很难想象,那么多大牌汇聚,竟然都没看出《八角亭谜雾》中念玫表演中超越天际的违和感;凌乱、重叠而不必要的镜头语言,似乎刻意将啰嗦误会为“慢悬疑”……任何一本写作教科书,都会明确告诉读者,艺术需要情节,而非细节。把怎么吃饭、怎么走路、怎么聊天塞进来,且不经筛选和处理,这真的是专业人员做的事吗?
至于《致命愿望》,农村版蒸汽朋克的设置,坏人们努力呈现低智商的阴谋,几乎所有主角都拉胯,故意凌乱的镜头剪接……演员、导演、制片人、审查者,如此多的环节,竟无人当场笑出声来?用“手机APP 人性恶”就颠覆了一座城市,这真是来自成年人的想象?
可怕的不是“要赚钱”,而是丧失了均衡感,为出位,不惜选择自杀式方案。
吃短线饭,难免吃成短线人
“迷雾剧场”以惊人速度崛起,又以惊人速度衰落,这种波峰、波谷的折腾,体现出定位的偏差:究竟是要创作,还是要制作。
“迷雾剧场”的框架是创作性的,买IP,不计成本,给时间,反复推敲……和传统影视制作模式基本相同,可在具体操作中,又极端商业化,抓眼球,追市场,造议题,重宣传,傍明星……
谁也无法在这两极中开出一个制度的解决方案,所以一切靠具体操作,靠一次次细微的协商与冲突,哪方强势,哪方就能暂时主导。于是,真正有说服力的,不再是创作需要或制作需要,而成了既往成功经验、行业规则、过审技巧、知名度等的比拼。
这种含混的局面带来两个问题:
其一,降低效率。各种意外下,“迷雾剧场”的产量不高,没有规模,就只能押宝在单品上,成为一次次单兵突进,独立走完“投入—生产—推广—盈利”的长链,任何一个环节出问题,都可能给全局造成损失。
其二,易落入“小圈子幻觉”。即每个圈内人都看出了问题,但基于各种原因,谁也无力去解决,结果大问题变成了小问题,小问题变成了没问题。这与参与者的素质、能力无关,几乎所有精英团队都曾被“小圈子幻觉”把控,“迷雾剧场”也绝无可能持续保持清醒的判断力。
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