张红甫_真是无懈可击,是本年度最热门的美剧之一,大家都看了嘛(7)

2023-10-27 来源:飞速影视

张红甫_真是无懈可击,是本年度最热门的美剧之一,大家都看了嘛


这样的运作,有得必有失,但是手法粗糙,不能象游戏原作一样在题材上,叙述上和感情上、操作环节达到细腻的均衡。
不过,在此,大家也不必苛责,因为《最后生还者》只需要不与原作比较就可以,在体系中还只是上乘之作;即使在比较中,《最后生还人》仍可以找到一些可圈可点之处。然而,只有与原作游戏形成反差,我们才可以厘清当代热剧究竟有多保守,有多机敏。
没有不尊重的情况下,大家也许可以用HBO对该剧进行改编的想法来与动画大佬宫崎骏进行比较。
宫崎骏当然著作等身,不过,他多少还是个保守的榜样,这保守,不是因为他所执着手绘,但他却把动画的内核牢牢地固留在传统民俗性叙述之中。
刚开始的运作,虽使吉卜力精品荟萃,但是和挑战的种种运作、偶尔翻了车,押井守来说,笔者比较赞同后一种观点在动画界中的地位和贡献。
HBO也一样,从《黑道家族》到《权力的游戏》再到《切尔诺贝利》和《最后生还者》,这些着作成就佳作之名,HBO成了经典的摇篮,不过,并不是说就不够保守,特别是从现在来看。
这就是影视沦落为雄风犹存的没落贵族,游戏则越来越成为美学先锋时代的模式,游戏从不怕影视,影视但心里害怕游戏,这就是现下电影行业经常着急的地方:好莱坞顶级人才日益趋向于离开比弗利斯山,加入各大新兴游戏工作室。

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在此情况下,HBO接着拍《最后生还者2》,应该算是铁定了,当然要靠第一部收视成功,口碑效应大。
也许影视制作在游戏视角的操作性认同方面将克服先天障碍,使第二部中的核心疑难问题得以解决,但是,并不等于说影视的包容性大于游戏,倒是因为游戏的操作属性比较紧张。
我们还可以这样逻辑地概括《最后生还者》影视改编过程:在游戏改编方面,的确是当前最为成功的一部,但是,这并不是完完全全出色而又进取的改编模式。

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