你是否还能回忆起,独属于自己的「次世代游戏体验」
2023-10-27 来源:飞速影视
随着 2020 年一步步临近尾声,索尼与微软相续公布的次世代主机信息也越来越详尽。哪怕是并没有主机购买计划的人,也应该都清晰的感受到,PlayStation 5 与 Xbox Series X 所代表的第九主机世代即将来临了。
不管你是已经有过多次主机更新换代的经验,还是第一次面对这种迎接下一世代硬件来临,所关注的信息大致上都不会脱离 —— 技术指标、销售价格、上市日期和首发游戏阵营。当然,最关键的,恐怕还是要数每一次新主机公布时,游戏技术是否能给你带来冲击力。
那么你还记得,上一次让你获得了次世代体验的作品是哪一款游戏,具体带来的感受又是是什么样子的吗?
在决定好买 PS5 还是 XSX 之前,我们不妨试着回顾过去,重新审视当初那些对你「游戏三观」产生冲击的时刻。不过,本文不会按照权威资料记录去列举各个时代的游戏,而是以我个人经历过的几个游戏主机为标准,介绍当时所接触到的一系列作品,谈谈它们在当时带来的观感体验。
当然,由于是纯粹的个人榜单,所以某些被大众舆论公认的代表作品可能就要缺席了。因为我觉得,游戏经历这种东西,应该有着更浓厚的个人的烙印。所以本文的内容旨在抛砖引玉,希望能让各位也找回独属于自己的次世代回忆。
MD:兽王记/战斧
从 8 位到 16 位主机这个阶段的进化,应该算是人们普遍对于硬件时代变迁最早的记忆了。然而考虑到市场环境来看,那个时期国内玩家的观念里还不存在什么游戏厂商、主机阵营或是技术世代。对多数人来说,家用游戏机更熟悉的分类,可能就是单纯的「白机(FC)」和「黑机(MD)」。
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