你是否还能回忆起,独属于自己的「次世代游戏体验」(5)

2023-10-27 来源:飞速影视
好吧,时至今日,这个系列在大家眼里的形象可能不是很正经。但当时去市里买游戏,老板们在店里头都是拿《死或生 2》来演示 DC 机能的。虽说同样的感觉,在 PS 上的《铁拳 3》也有过类似体验,但镜头、人物建模和动作这几个方面的飞跃还是很实在的。加上人设养眼,在刚刚有 DC 的人手里可以说十分受欢迎,反过来也对主机的推广有一定效果。

你是否还能回忆起,独属于自己的「次世代游戏体验」


NGC:生化危机:复刻版
《生化危机 2》跟《潜龙谍影》在包机房时代非常火爆。至少有十来个人反复通关,不断挑战新成绩。那时候没有靠谱的攻略来源,不知道隐藏要素等秘密;所以店里头都是分享着各种的经验与成果,共同推进 —— 同时也在暗暗相互较劲。
但很可惜的是,前者几乎没人先于续作接触到初代。所以即便后来有人回头去尝试《生化危机 1》,也因为感到不习惯很快放弃。幸运的是,后来在机缘巧合下,我们搞到了一台任天堂 Nintendo GameCube(NGC)。并在上面玩了之前杂志上就十分关注的《生化危机:复刻版》与《潜龙谍影:孪蛇》。
那可叫一个牛逼了。虽然刚领略过 PS2 版《生化危机 4》,也早就反反复复通关多次《潜龙谍影 2:自由之子》,但这两个复刻版仍然相当抢眼。即便实际上 NGC 和 PS2 是同一世代主机,其效果也都令人感到十分惊艳。

你是否还能回忆起,独属于自己的「次世代游戏体验」


这台 NGC 原本是打算来玩《塞尔达传说:风之杖》等作品的(当然最后也玩了),结果没想到却通过「老菜翻炒」获得了这种新世代体验。那会儿大概都快临近 2006 年了,对于贴图、引擎技术等一系列与画面相关的认知虽谈不上熟悉,但至少已经有了一些基本的概念。
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