战役层级发展史:寻求决定性胜利,走向第二次世界大战(2)

2023-12-21 来源:飞速影视
信息问题会以多种形式出现。缺乏或根本没有信息而造成的困难,在那个时代的战役中反复发生。这方面最典型的例子只需要看看伟大的普鲁士统帅赫尔穆特·冯·毛奇的杰作,1866年,他在柯尼希格雷茨打败了奥地利人。当时研究这场战役的历史学家们稍有些震惊地发现:战斗开始前,毛奇甚至不确定奥地利军队部署在强大的易北河的哪一面。1899—1902年的布尔战争,作战地域比法国和西班牙加在一起的面积还要大,有三条单轨铁路线,大多数地区没有电报,许多地段仍未被绘制在地图上。在科伦索的战斗中,英军指挥官雷德弗斯·布勒爵士同突击部队之间的联系,全凭一套三角旗和不太可靠的日光信号反射器。日俄战争期间,日军结束辽阳会战后悠然自得地追击俄国人,竟然对遇到的一系列山脉深感意外。此外,交战双方都没能解决高粱地的问题——这种农作物高3到3.6米,足以让大批部队隐藏其中。

战役层级发展史:寻求决定性胜利,走向第二次世界大战


(上图)普军猎兵与奥军骠骑兵在波迪尔附近展开激战
至于错误的信息,可供学者们选择的例子多不胜数。布尔战争中发生过两次,分别在莫德尔河和图盖拉河畔的科伦索,英军发起突击,遭遇掘壕据守的布尔军队。这两次,英军都在河流的真实流向及渡口所在地方面受到误导。第一次巴尔干战争期间,土耳其人认为保加利亚军队会直接进攻阿德里安堡,因而计划在战争爆发后的头几天增援该要塞。实际上,保加利亚人已将一整支军队部署在要塞东面。战争开始后,保加利亚人深入土耳其军队右翼和后方,导致开赴阿德里安堡的土耳其军队主力猝不及防,随后便被击溃。
最后还有一个我们今天很熟悉的问题:信息太多。虽说电报流程保持不变,但必然涉及包括打字、解码在内的大量传送工作,然后信息才会被置于指挥官桌头。第一次世界大战爆发后的头几周,堆积如山的混乱报告完全超出涉入其中的所有指挥官的理解力,其中不少人(英国远征军司令约翰·弗伦奇爵士;德国第8 集团军司令马克斯·冯·普里特维茨;俄国第2 集团军司令A.V. 萨姆索诺夫;德军最高统帅小毛奇)在压力下彻底崩溃。
相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号