《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》:青春文学的转型阵痛

2023-12-21 来源:飞速影视
《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》(以下简称《鸣鸟与蛇之歌》)或许会让一心想要看“大男主”“大女主”“爽片”,以及想要看大场面“血浆片”的观众小有失望:这部两个半小时的前传电影,“饥饿游戏”在三个篇章片段里仅仅占据了不到一个小时的时长。
但作为一部前传电影,《鸣鸟与蛇之歌》戴着镣铐跳舞,较好地完成了既定任务,算是一篇合格的高密度命题作文。影片在叙事上如有不足,更多是源自从青春文学题材转型到成人暗黑题材不可避免的“阵痛”。

《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》:青春文学的转型阵痛


《鸣鸟与蛇之歌》海报
在最初的目标受众设定上,《饥饿游戏》系列虽然比《哈利•波特》系列更成人化,但又比《星球大传》系列更青少年化。《哈利•波特与魔法石》以儿童文学的面目完成首次登场,用了七部小说、八部电影完成了儿童文学向青少年文学的转变。作为“太空歌剧”的《星球大战》系列,用冒险作为主题,从“单打独斗向”到“军事集结向”,步子迈得也算稳健。
而从“真人秀”获得灵感,用反“乌托邦”作为主题的《饥饿游戏》系列,虽然比同时期的另一部反“乌托邦”系列电影《分歧者》,在世界观架构上更完整与更能自圆其说,但大受欢迎的原因,主要还是得益于踏中了当时风头最劲的“大女主”成长电影浪潮,可谓“时也命也”。
《饥饿游戏》系列与饰演女主角凯特尼斯的“大表姐”詹妮弗·劳伦斯的互相成就,让整个系列电影里的众多男性角色,在女主角的熠熠光芒下,都多少黯然失色。唯一真正构成与凯特尼斯势均力敌的男性角色,只有由唐纳德·萨瑟兰饰演的斯诺总统。《鸣鸟与蛇之歌》选择以青年时期的斯诺作为电影主角,再引入正传系列电影里并未出现的女性角色露西·格蕾,通过对戏份的分配,平衡了影片的叙事视角(《饥饿游戏》原著小说完全以凯特尼斯的第一人称视角展开叙事)。

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