制衡重塑,《无尽的拉格朗日》如何打开科幻SLG新视野?
2024-06-16 来源:飞速影视
《无尽的拉格朗日》是网易在去年8月份上线的一款原创自研SLG,以太空科幻题材杀入了《率土之滨》、《三国志战略版》为首的SLG市场中,上线后成绩保持在App Store SLG类型十名左右伺机待发。今年5-6月期间,《无尽的拉格朗日》多次登顶免费榜榜首,大有成为主流的趋势。
爆发的背后,有大厂资源支持的因素,也有近年来“科幻题材”崛起的红利因素。如果更深层次去看,我们会发现这款游戏在注重整体质量的基础上,在科幻理论、世界架构、工业设计等细节方向都下了苦功夫,从而带动了玩家生态;7月27日的版本更新后,更是对游戏的整体社会结构进行了创意性的革新。
《无尽的拉格朗日》采用了星系协议制,在一个星系的争夺结束后,玩家所有的基建和部队都会清零,接着前往下一个星系进行开拓。这样的机制能确保每个周期内的玩家都是从零发育,有针对性地消除了SLG游戏中老玩家滚雪球效应,也是游戏能够在不断更新中保持生命力甚至异军突起的底层保障。
《无尽的拉格朗日》为这个机制包装了相对合理的科幻世设,玩家扮演开拓者开发未知星系,只能传送最基础的工程飞船进入新地图,当本星系被开发完毕,自然也就进入了下一个星系。游戏体验上类似于一场数月周期的RTS对战,玩家也可以选择在一个没有其他竞争玩家的初始服务器进行模拟,操练自己的运营技巧,检阅部队搭配。在这个模式下,游戏巧妙地把网络游戏合服、转赛季的概念,变成了开拓下一个星系。
这个月,《无尽的拉格朗日》又对游戏中的同盟系统进行大幅扩展,展开了一次对游戏整体社会构架的革新。
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