走近“游民星空站长”小岛秀夫的坎坷重生之路(5)

2024-06-16 来源:飞速影视

走近“游民星空站长”小岛秀夫的坎坷重生之路


麦斯·米科尔森并不是喜欢玩游戏的人(芭蕾舞才算是他的兴趣)、蕾雅·赛杜也不是玩家,他们更从未听过小岛秀夫这个在遥远岛国上的游戏制作人名字。但是他们的亲友都玩过《合金装备》系列、而且都是小岛的粉丝,透过这样的「连接」,他们都愿意加入这个「没钱没后台的53岁大叔」的巨大游戏计划。
但如果小岛制作今天是初出茅庐的年轻制作公司,想必很难拥有这样强大的情感连接。说到底,小岛与科乐美的恩仇背后,仍然必须意识到小岛在科乐美工作累积的名声与成绩。就像小岛说的,即便这些新的连接让他能够做出《死亡搁浅》,但这都是因为「自己在科乐美的30年成绩」。为此,他不能否定与科乐美这些年的合作关系,而且,必须感谢科乐美才行。

走近“游民星空站长”小岛秀夫的坎坷重生之路


小岛表示:「我要感谢科乐美的是,当我提案想进行什么计划时,他们都愿意通过。当我报告连预算都规划完成的计划案时,他们只告诉我“那就做做看吧”,反倒没有“你非得这样做才行”的束缚。如果不算新进公司的时期,科乐美从来没有指示我必须一定得做什么。大部分我自己的提案,都告诉他们我要针对的方向是什么、在什么时候推出、我需要什么样的人才、这是根据什么未来发展所作的判断、然后会做出什么样的游戏,请让我去做。而只要我说了,他们都会让我放手去做。这种情况直到我最后离开公司前都是如此,而也是因为这种模式,才造就了现在的我。」
企业有企业的考量,更何况是老牌游戏公司科乐美?而相较于一直以来都维持作者论立场的小岛而言,他要坚守作者论的「我笔写我心」路线,就势必会渐渐地与企业的终极目标(营利)有着明显的路线落差。游戏产业、或指全世界的内容制作产业,每一年都随着社会脉动而进行着有形或无形的变化。小岛与科乐美的分手即便不发生在2015年,很快地也会面临其他促使转变的挑战。
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