走近“游民星空站长”小岛秀夫的坎坷重生之路(6)

2024-06-16 来源:飞速影视

走近“游民星空站长”小岛秀夫的坎坷重生之路


尽管疏离与神秘的宣传风格依旧,但是《死亡搁浅》的本质却简单直觉。在没有政府、没有商业活动、没有人生意义可言的末日里,所有人都自闭在安全的地下堡垒,断绝了一切对外沟通,但在此同时,人们的心灵危险程度却上升了:生育率下降、生理机能下降、开始变得厌世。主角需要透过挨家挨户地送货,借以连接末日后的美国,经过这种串连,人们在物理层面仍然无法彼此亲密接触,但他们却能透过形而上的网络互相沟通、传递信息。最终这些被主角「连接」过的人们,开始以不同形式协助主角面对他的最终宿命,试图找出终结末日的唯一方法。
《死亡搁浅》的末日送货,几乎就是小岛秀夫放逐于游戏产业之外后的夫子自道。你能在这片广大的末日荒野里,感受到一个独立游戏公司建构世界的完成度,可以如此之高——你甚至能与 bug 不及备载的《赛博朋克2077》做比较;你能感受到这个世界里那些无情的雨雪,堪比小岛离开科乐美后自立门户的艰辛;而游戏里每个送货客户,对送货员主角从陌生、不信任、到全心支持你的态度变化,也能看出小岛秀夫对建立人际关系的深刻体悟。

走近“游民星空站长”小岛秀夫的坎坷重生之路


在这款游戏里,我们能更清楚地看见小岛秀夫的困境、与跨越困境的契机,在《死亡搁浅》里,小岛的轮廓更显得清晰,这是一款关于人与人之间的游戏,这也是一款基于小岛亲身体验、由小岛制作、体现小岛心境的游戏。《死亡搁浅》上市前的宣传期,小岛秀夫几乎接触了所有他敬重的创作者们,包括了一样由独立制片起家的《疯狂的麦克斯:狂暴之路》导演乔治米勒等人,甚至还上了综艺节目宣传,在这些活动里,我们看见了不一样的小岛秀夫。但在《死亡搁浅》里,我们感受到了百分之百的他。
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