游戏论·制作人|小岛秀夫的游戏世界:从核危机到人类命运

2024-06-16 来源:飞速影视
出道于科乐美、后成立独立工作室的小岛秀夫,是当下最知名的游戏制作人之一。他的作品总是拥有鲜明的作者色彩,他本人在游戏制作过程中几乎参与到从蓝图构思到宣发的每一个环节。熟悉小岛秀夫的玩家打开游戏看到屏幕上出现的“A HIDEO KOJIMA GAME”时,想必能感受到溢出屏幕的“岛味”。所谓“岛味”是个抽象的形容词,构成“岛味”的要素复杂多样,其中包含着他乐此不疲反复讨论的母题、对国际政治的理解、颇具个性的叙事手法,以及为人称道的对电影化游戏的探索。本文旨在通过分析小岛秀夫主导制作的多部作品,拆解这些游戏中的典型元素,论述这些“岛味”来源中所蕴含的小岛对政治、叙事甚至是人类未来命运的思考。
核危机与军备竞赛
“和平”、“核危机”是贯穿《合金装备》系列(后文简称“MGS”)的两个母题,游戏的英文名中的“Metal Gear”,指称的正是游戏中反复出现的搭载核弹的大型机械装置。在整个MGS系列中,核武器无处不在,与Metal Gear的战斗穿插在主角的潜行任务中。MGS故事发生的世界,是基于我们生活的现实架空魔改后的世界。小岛以美苏冷战为原型,用阴谋论的方式把复杂的国际政治格局拟人化:几个怀揣不同抱负的理想主义者之间的角力,引起国际纠纷和战争。
二战后的现实世界逐渐变得缺乏理性可循,科技的发展、媒介的扩张、社会构成的复杂已经让普罗大众难以消化,阴谋论成了合理化国际乱局的高效思考方式。既然如此,用阴谋论的方式把国际政治格局拉入到游戏叙事中,让理解水平不等的玩家们都能快速进入到虚构世界中,何乐而不为呢?于是在MGS的世界里,古巴导弹危机、核试验、中东战争等历史事件,都被解释为利益团体争夺“哲学家的遗产”、试图把世界联合为一体、争夺统治霸权等。在严肃的政治历史爱好者眼中,这样的描写十分“小家子气”,但这类物语色彩浓厚的叙事,也塑造了一众深入人心的角色,并成功充当了小岛秀夫输出个人理念的工具。

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