游戏人物志:小岛秀夫和他的“电影化”游戏

2024-06-16 来源:飞速影视
前言
在许多世界著名游戏制作人的采访与介绍之中,“小岛秀夫”这个名字几乎从不缺席。作为日本殿堂级游戏设计师,他因《合金装备》系列一炮而红,不仅奠定了“潜入式”游戏的玩法基础,更是藉此一步一步成为了享誉世界的金牌游戏制作人。
在长达30多年的游戏创作生涯中,小岛秀夫始终坚持了两个原则:重视游戏玩法与技术的革新,并将游戏叙事风格与表达“电影化”。我们能从《合金装备》系列中发觉关乎战争与和平的反思,也可以从《死亡搁浅》中感受到彼此之间的“连接”带来的特殊含义。其殷实的导演功底与跌宕起伏的剧本设计,在众多游戏制作人中亦是首屈一指。

游戏人物志:小岛秀夫和他的“电影化”游戏


怀揣着“电影”的追梦少年
1963年出生于日本东京世田谷区的小岛秀夫,如今已经年近六旬。在谈及设计《合金装备》系列作品的灵感来源时,他坦言这些与童年时代的记忆息息相关。
因父亲的工作调动之故,小岛秀夫迁居辗转神奈川县茅崎市、大阪府茨木市、兵库县川西市等多个地区,这些经历使他相较于同龄的孩子更具冒险与探索精神。想来玩家在控制“Snake”紧贴墙壁躲避敌人视线的设计,就是他从“捉迷藏”中找到的灵感。
从儿时开始,小岛秀夫便对悬疑、冒险元素情有独钟。在父亲的影响下,他爱上了电影,中学时代还和朋友一起制作过8mm胶片电影。可惜的是,因为家庭经济问题,他不得不放弃憧憬着的影像科学专业转投经济学。无法真正成为电影导演一直都是小岛秀夫极大的遗憾,好在他一直从未放弃,在多年以后的另一个领域重拾梦想,创造出堪比电影场景的画面与剧情。

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