日本简史:从弥生到奈良,从镰仓到江户,文明的输入,战火的不息(4)
2024-06-16 来源:飞速影视
不过日本的战国时代虽然战争次数很频繁,看起来也打得很热闹,但战争的实际规模倒普遍都不大,通常都是数千到上万人的规模,几万人就算是很大规模的合战了,跟中国一千多年前动辄几十万人对战的战国时代比,完全不是一个档次的,而且在战术和谋略上也并无多少可称道之处。现代日本电影《天与地》和《影武者》都反映过日本战国时期的战争场面,看起来气势恢宏、场面宏大、人数众多,其实真实的历史上根本不是那回儿事。
《影武者》剧照
之所以会这样,根本原因在于日本的自然条件决定了日本本土无法开展大规模农业生产,粮食产量有限,无法供给一支大规模的军队,所以日本战国时代的战斗规模都很有限,这也就进一步限制了战术和谋略的运用。20世纪90年代曾经有一款风靡大众的电脑游戏系列叫《信长之野望》就是以这段历史为题材开发的。到1582年,织田信长已经征服了本州中部地区的很多诸侯国,但也就在这一年,他在本能寺死于部下明智光秀发起的叛乱。
1584年,在织田信长去世2年后,他生前的得力部下羽柴秀吉夺得了他政治遗产的继承权,后来羽柴秀吉被天皇赐姓,改叫丰臣秀吉。1590年,丰臣秀吉完成了织田信长未完成的愿望,最终实现了本州、四国和九州的政权统一,战国时代结束。但这种统一只是形式上的统一,在日本国内依然有一些臣服于他但却并不能为他所征服的大名存在。第二年,他将关白职位让与养子,自称太阁,这就导致了另一个电脑游戏系列《太阁立志传》的产生。
为解决国内土地不够满足分封需要的问题,更为了满足侵略扩张的野心,丰臣秀吉于1592年和1597年两次联合其它大名出兵朝鲜,妄图实现征服朝鲜,进而征服大明,吞并中国的野心。在久经沙场的日本战国武士面前,党争不断、文恬武嬉的朝鲜军民被打得毫无还手之力,两个多月的时间内几乎全境亡国,但大明果断出手,继大唐之后再次教育日本做人。1598年7月,丰臣秀吉病逝,日军撤回国内。由于在朝鲜战争中,丰臣氏和其它西南大名消耗了极大的人力、物力和财力但却未能从战争中得到补偿和获利,留守日本本土的关东大名德川家康猛然一下拥有了实力上的巨大优势。
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