好评如潮却销量惨淡,神作发售12天后工作室倒闭(12)

2024-06-16 来源:飞速影视
而根据德国政府的规定,我们可以一窥「影子诡局」在立项之初预估的成本——Mimimi获得了自上而下第二档位的补助(25%~50%),而对应档位的成本是200~800万欧元,这个数额对独立工作室来说,已经非常夸张。

好评如潮却销量惨淡,神作发售12天后工作室倒闭


外媒对德国政府补贴政策的报道
高品质游戏导致成本高昂,小众游戏的受众又非常有限。换句话说,Mimimi的每一款游戏都是一场豪赌,因为他们不愿意降低对游戏体量和品质的要求,于是只能打赌高品质能够突破游戏类型的限制,让更多人愿意为这类游戏买单。
所以,Mimimi也在商业化上尝试了不少方法,无论是抛弃有点跟不上世代的小众标签RTT,以「潜行策略」营销自己,还是针对核心玩家群体售卖DLC,再到最新一作推出包含原声带和艺术集的「支持者版本」。
甚至,他们还尝试自己发行「影子诡局」,进一步降低游戏的发行成本。可是没想到,这也成了压死骆驼的最后一根稻草。

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作为「潜行策略」系列的集大成者者,「影子诡局」的销量有多少呢?
很遗憾,截至目前,本作在Steam上的评价数只有不到「影子战术」的1/15。
根据SteamDB的数据推测,「影子诡局」的销量在3~12万份,这是根据商店评价数和其他网站的数据得到的参考数字。相较而言,「影子战术」预计销量为300万份。考虑上制作成本,我们可以说「影子诡局」在商业上彻底失败了。

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