好评如潮却销量惨淡,神作发售12天后工作室倒闭(10)

2024-06-16 来源:飞速影视
借助「影子时间」,玩家可以精确地操控角色,完成天衣无缝的战术配合
在一定程度上解决了上手门槛的问题后,「将军之刃」中令人如痴如醉的日本背景和忍者潜行完美结合,最终为玩家带来了一场极其难忘的游戏体验。质量极高的关卡设计更是突出的亮点,敌人的防守虽然严密但绝非毫无破绽,即使是在今天,距离游戏发售已经过去了7年,也依然有玩家在孜孜不倦地钻研不同的过关方式,并在游戏商店的评论区,或是论坛上与其他玩家分享。

好评如潮却销量惨淡,神作发售12天后工作室倒闭


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如你所见,从历史上讲,无论是「潜行策略」还是「即时战术」,都是小众游戏,而Mimimi工作室却在这个狭窄的道路上,走到了极致。
可是,问题依然隐埋在商业化道路上。
在刚做完「将军之刃」后,Mimimi获奖无数,却因为资金流转不通,一度陷入了濒临破产的境况,约翰内斯在「将军之刃」紧急联系上了手握「赏金奇兵」系列的老牌发行商THQ Nordic,跟他们商量能不能把这个RTT经典延续下去——Mimimi负责制作,再交给对方发行。
出于对「将军之刃」品质的认可,THQ Nordic签下了《赏金奇兵3》的授权,并支付了预付款作为开发费用,这成为了Mimimi工作室的救命稻草。
换句话说,如果没有这笔救命钱,Mimimi可能在2018年就解散了。

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