好评如潮却销量惨淡,神作发售12天后工作室倒闭(11)

2024-06-16 来源:飞速影视
可以说《赏金奇兵3》超越了原作,成为了系列最棒的作品
即使在「将军之刃」赢得名气之后,Mimimi仍然总是处于财政崩溃的边缘。因为「潜行策略」是一个对关卡设计要求极高的游戏类型,每一个敌人的分布、视野的距离甚至每一根可攀爬的藤蔓都要经过细致的考虑,否则,很容易难度不平衡。做这样的游戏,要注重细节,需要大量的人力投入,同时也需要设计师具备高水平的专业技能。
对应的是,Mimimi对游戏品质有着极高的要求。他们在官网上提出了3点基本工作要求:
1.我们希望所有Mimimi员工都开心;
2.我们希望能全心全意地投入到我们所做的事情中;
3.我们重视游戏的艺术、娱乐和品质。

好评如潮却销量惨淡,神作发售12天后工作室倒闭


如果你玩过Mimimi的游戏,就会感受到他们真心追求至少后面两点。游戏中的每一个小细节都必须准确无误,不少关卡甚至有4种或5种不同的过关方式。然而,大量的细节也导致每款游戏制作周期长达约3年。实际上,Mimimi在「将军之刃」以来的10年历史中,只发售了3款游戏和两款DLC。
而Mimimi在关停前,一共有37名员工。即使不考虑发行费用,仅人力成本就是一笔不小的开支。
而《赏金奇兵3》虽然口碑极好,但是商业上受限于小众类型,并未取得特别好的表现。Steam商店的评价数量只有「将军之刃」的1/3不到——算是「叫好不叫座」。
可是无论是制作体量,还是成本,它都比前者更高。

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「年度最佳策略游戏」
再到最新的《影子诡局:被诅咒的海盗》,制作成本进一步攀升。约翰内斯在采访中表示,如果不是德国政府提供最高50%开发成本的补贴,这款游戏根本不会顺利诞生。
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