《刀剑乱舞无双》评测6.8分斩断战国伪史

2024-06-16 来源:飞速影视
作为曾经的现象级二次元女性向IP,《刀剑乱舞》自页游版诞生以来,已经走过了七年之久,期间推出过包括动画、电影、舞台剧在内的不少衍生作品——但这其中唯独没有一款游戏。而在今年,DMM终于与光荣合作,推出了《刀剑乱舞》第一款游戏性质的衍生作《刀剑乱舞无双》。

《刀剑乱舞无双》评测6.8分斩断战国伪史


我必须承认《刀剑乱舞无双》是一款很挑人的游戏,它同时身兼乙女向、粉丝作、日本战国历史背景等多个小众标签,对于圈外人而言,简直不友好到了极点。但对于系列粉丝来说,这款游戏的吸引力可谓是无出其右——它在发售首周,就在日本周销榜上击败了《宝可梦:阿尔宙斯》,并豪取冠军宝座。
值得一提的是,参与《刀剑乱舞无双》开发的工作室,除了有光荣旗下的“无双专业户”ω-Force之外,还有擅长开发乙女游戏的Ruby Party——去年NS上口碑绝佳的《搭档任务 秘密搜查组》就出自他们之手。于是这款作品虽然有着“无双”的名号,实际上并不以战斗为主要卖点,而是专注于让玩家感受“刀剑男士”(下简称刀男)之间的羁绊。
当纸片刀男们被3D化
让我们将时间拨回到2015年。
那时,收集向卡牌养成游戏还几乎是一片蓝海,而《刀剑乱舞》在横空出世之后当即爆火,并收割了大量的乙女用户,一时间如日中天。玩家们将它与同类型游戏《舰队Collection》齐名,并称为“刀男人,舰女人”。

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《无双》中的主城界面
但如今,《刀剑乱舞》的静态立绘,在众多有Live2D技术加持的手游前,终于显得有些不够看了。头像互撞的全自动战斗,玩法上也已经落后于时代。
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