《刀剑乱舞无双》评测6.8分斩断战国伪史(2)

2024-06-16 来源:飞速影视
而《刀剑乱舞无双》这款衍生作,尽管并没有带给粉丝们最想要的内容,但也通过3D化满足了粉丝们的一部分需求,使刀男们终于动了起来,在人物形象上显得更加生动鲜活。
在《刀剑乱舞无双》中登场的16名刀男(包含一名本作原创角色),都基于原作立绘进行了3D化重制。许多身材修长的刀男,在游戏中也依旧拥有着八头身,而他们的服装佩饰也得到了不错的还原,在光影效果的配合下,可以说是打造出了远超原作的立体感。

《刀剑乱舞无双》评测6.8分斩断战国伪史


但具体到细节,本作的建模就只能说是一言难尽了。在人物的服装、毛发部分,模型的材质感都十分差劲,让角色看起来就像是塑料玩具一般,完全无法还原刀男立绘上本该有的细腻画风。而像是鲶尾藤四郎、日向正宗这类的美少年角色,在3D化之后都出现了严重的五官比例失调,变成了“大眼娃娃”,反而产生了一种失真的恐怖感。

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除去人物建模之外,《刀剑乱舞无双》在其他方面都对原作有着不错的还原,其中最为直观的部分,当属与刀男们的互动系统。
在《刀剑乱舞》原作中,玩家们闲暇之余,会在主界面戳一戳自己的“看板娘”,并观察他们的台词与反应,这也是该类型游戏的重要乐趣所在。《刀剑乱舞无双》也依旧保留了这一系统,在将刀男们部署后,玩家就可以在主界面对他们进行“戳”和“吹风”的互动,而每位刀男,在玩家互动时都会做出不同的反应动作。尽管这种系统在手游里已经屡见不鲜,但在单机游戏里仍然是较为少见的设计。

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