网络游戏知识产权司法保护研究——以著作权保护为主视角(16)
2024-06-17 来源:飞速影视
[23]一审:上海市浦东新区人民法院(2015)浦民三(知)初字第529号;二审:上海知识产权法院(2016)沪73民终190号。
[24]参见:百度百科“图形界面”词条,最后访问日期:2020年10月20日。
[25]上海市第一中级人民法院(2014)沪一中民五(知)初字第22号、23号。
[26]上海市第一中级人民法院(2014)沪一中民五(知)初字第22号、23号。
[27]刘春田著:《知识产权法》(第四版),高等教育出版社2010年出版,第90页。
[28]一审:北京市海淀区人民法院(2016)京0108民初30628号;二审:北京知识产权法院(2018)京73民终992号。
[29]参见:http://news.youth.cn/sh/201508/t20150827_7053027.htm,最后访问日期:2020年10月20日。
[30]王迁:《电子游戏直播的著作权问题研究》,载《电子知识产权》2016年第2期,第11页。
[31]一审:上海市浦东新区人民法院(2015)浦民三(知)初字第191号;二审:上海知识产权法院(2015)沪知民终字第641 号。
[32]参见:中国法学网,http://www.iolaw.org.cn/showNews.aspx?id=47713,吴汉东:《试论“实质性相似 接触”的侵权认定规则》,载《法学》2015年第8期。
[33]一审:上海市浦东新区人民法院(2015)浦民三(知)初字第529号;二审:上海知识产权法院(2016)沪73民终190号。
[34]北京市第一中级人民法院(2006)一中民初字第8564号。
[35]许波:《著作权保护范围的确定及实质性相似的判断》,载《知识产权》2012年第2期,第33-34页。
[36]梁志文:《版权法上实质性相似的判断》,载《法学家》2015年第6期,第42页。
[37]参见:中国法学网,http://www.iolaw.org.cn/showNews.aspx?id=47713,吴汉东:《试论“实质性相似 接触”的侵权认定规则》,载《法学》2015年第8期。
[38]上海市第一中级人民法院(2014)沪一中民五(知)初字第22号、23号。
[39]朱艺浩:《论网络游戏规则的著作权法保护》,载《知识产权》2017年第6期,第68页。
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