游戏逐渐网游化,还越来越涩了?聊聊那些游戏转型的风潮(4)
2024-06-17 来源:飞速影视
然而作为一个偏“重工业”的玩法类型,光是创造可供玩家自由活动的世界,并且保证游戏流畅有趣进行绝非易事,《除暴战警》《黑道圣徒》《黑手党》等游戏在潮水还远没有退去之前,便因体力不支等原因而纷纷“淹死”。除此之外,那些原本玩法过时,试图转型开放世界的经典IP,如《真·三国无双》和《古墓丽影 暗影》,开放世界化尽管为其获得了宣传或口碑上一时的成功,但事无巨细的技术门槛,和“清点儿舔图流”这个设计者非常容易落入其中的玩法陷阱,还是如魔咒般紧紧跟随,提醒后来者三思而后行。
4、你给我看XX,我就给你钱——媚宅化
上面所谈到的三个风潮,归根结底都是技术或者玩法主导,从而掀起足以改变产业生态的巨大能量,而媚宅化作为一种文化现象,确实通过美术、人设等感性内容,与目标用户直接达成某种默契,很多传统游戏IP在资金、技术有限的情况下,会选择媚宅化道路来“重建罗马”,至于是“罗马浴场”还是“罗马洗浴中心”,就见仁见智了。
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