了解《少女终末旅行》动画导演的职业生涯——尾崎隆晴采访(下)(4)
2024-06-17 来源:飞速影视
在SATELIGHT工作之后,尾崎来到了MAD HOUSE。他在林重行、川尻善昭的作品中担任了摄影和3D的工作。尾崎在他俩手下工作,一有想法就可以直接提出来,有许多机会反复试验摸索。
之后,尾崎偶然在工作结束暂且休息的时候,听说A-1 Pictures公司刚成立,并且在招初期制作人员。当时,尾崎觉得要是能活用自己的3D专业的话就有机会成为演出家,于是他决定来到A-1 Pictures。随后公司问有没有人能用3D做PV,谁都没有回应,唯有他提议用他以前就保留着的企划《NECRO DRAGON》,于是他受到了社长的许可,他在2007至2008年完成了《NECRO DRAGON》。以此为契机,尾崎让公司了解到了他想做演出、想做作品的心情。
《NECRO DRAGON》
说到《NECRO DRAGON》,那是一部看上去像赛璐珞动画一样的3D动画。尾崎在做《NECRO DRAGON》之前,不断在《苹果核战记》(2004年)做试验,《苹果核战记》也比较接近CG不过完全不卡通,然后他以测试的理由试着做了一部完全用卡通渲染的动画《NECRO DRAGON》。不过或许是因太早亮相的缘故,并没有多少人关注。只是在2007年美国的Anime Expo、2008年的法国JAPAN EXPO上展出后就束之高阁了。
不过那是尾崎初次负责演出、初次执导的作品。一共两部,各为90秒左右。除了音乐以外,其他的职位,像导演、角色设计、美术、3DCG、摄影、编辑全都是由他一个人完成。
关于演出方面的学习,尾崎表示,他从以前就很喜欢真人电影,他会看电影的制作过程以及跟电影有关的外国书籍等,但却不怎么读有关动画论述的书籍。因为他觉得仅局限于动画类的知识的话,影像方面的见识就会变窄。不过尾崎也表示他在初中到大学,埋头于电视、电影、视频的每一天才是对他如今的演出帮助最大的。
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