了解《少女终末旅行》动画导演的职业生涯——尾崎隆晴采访(下)(5)

2024-06-17 来源:飞速影视

了解《少女终末旅行》动画导演的职业生涯——尾崎隆晴采访(下)


尾崎隆晴
与前田庸生导演相遇
虽说《NECRO DRAGON》是尾崎的转折点,但最大的转折点其实是他与前田庸生(CG技术导演,以下简称前田)的相遇。当时,尾崎在SATELIGHT札幌工作室工作,前田问他能不能画画,想邀请他去做《大都会》(2001年)的3D工作。从此,尾崎结束了SATELIGHT札幌工作室的工作,跟着前田来到了东京,走上了不一样的人生。
尾崎的3D知识基本都是自学,当时前田就给了他一本软件指南让他自己看,没有特别的指导。他使用的是硅谷图形的工作站、Indy和O2,用command base十分难搞。对于没有CG专门的教育和经验的他来说,多亏了这个才练就了“只有自己来做”的体质。
说到工作之余,尾崎以前在北海道读大学时就很喜欢摩托车,来到东京后也暂时有骑,不过在七八年前卖掉了,他现在更喜欢徒步旅行。在制作《少女终末旅行》的时候也有在回忆摩托车。而尾崎喜欢雨声其实也是因为,以前曾经骑摩托车穿着雨衣淋雨,忘记拿雨衣时会披上塑料袋,到了露营场以后,支着帐篷听雨声,过一晚。他认为那段时间非常棒。
尾崎也喜欢旅行,现在一年会去一次,一次大概一到两周。而以前的话,一两个月去一次,徒步远行。

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尾崎隆晴
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