以小看大聊聊霸榜全球的放置游戏——冒险大作战(7)

2024-09-26 来源:飞速影视
通过游戏公屏互动观察,发现出现了大量活跃的女性玩家,侧面印证了相对于传统放置游戏不一样的点:
游戏打到了更多的泛用户,使得女性用户也被吸收进来玩,并且留存,说明了游戏做到了很强的扩圈的效果(小道消息某国男女比例是六四开)。

以小看大聊聊霸榜全球的放置游戏——冒险大作战


公屏处cp
C.强竞争、多付费点卖特权卡卖广告的商业化模式
这是普遍小游戏的商业化形态,简单讲述一下,跟寻道大千类框架相差不大,有以下特点:
1.排行竞争,通过定期的消耗性活动促进整个生态内玩家的排名竞争,如在某个养成消耗多少货币,并相对应给出礼包配套鼓励玩家付费。
2.加速付费,通过贩卖各种便利性操作,定位更偏中大R,如开箱子效率提高,如解放双手自动挖矿,在定位上用时间换钱。
3.广告付费,通过挑战次数、抽奖次数等拉动玩家进行IAA变现。
4.绑定玩法附送各种特权卡,如挖矿特权、广告特权、并且同样贩卖大量超性价比的基金,本质上是通过大福利吸引玩家付费,但是会透支游戏生命的做法。

以小看大聊聊霸榜全球的放置游戏——冒险大作战


5.常规进行周期性抽奖 BP活动。

以小看大聊聊霸榜全球的放置游戏——冒险大作战


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