动漫眼|《星愿》:“把你的过去打扮成记忆”(8)

2024-09-26 来源:飞速影视
亚萨也曾短暂地作为传教式乌托邦的模糊形象而存在,在遇到许愿星后,她快速转向了存在主义乌托邦思想。这三者的冲突本质上就在于乌托邦究竟是群体性还是个体性的,心愿球在故事中的出现,意味着以让渡个人乌托邦的方式完成了群体乌托邦,并且失去了退出机制,因为实现梦想的魔法是稀缺产品,没有人可以与麦尼菲克对抗。
要想从帝王式乌托邦中破局,就来到整部电影最难以理解的部分:亚萨为何能不受麦尼菲克所设定的,献出心愿球这一规则的约束?
那是因为亚萨的愿望并不建立在自己的诉求身上。一开始她的愿望是“实现祖父的愿望”,但她根本不知道祖父萨比诺(Sabino)的愿望是什么;后来她的愿望变成了“实现所有岛民的愿望”。亚萨的愿望并不是单纯的主体性愿望,即我想要(I want to be);而是嵌套式愿望,即我想别人能(I want you to be)。
如前文所说,前者是述愿话语,后者是述行话语[13]。
述愿话语的特点是有“真实与否”的区别,这样的愿望表述就会基于魔术师“可以实现”的基本保障。在被心愿球囊罗之后,麦尼菲克还可以根据自己的理解,通过述愿(即魔法)对其中二元性进行再分割。
在电影中,麦尼菲克在每月一次的愿望仪式中,总共实现了两个人的心愿,分别给予了一条华丽的衣裙和一个名为骑士的身份。衣裙是一个客体实物,是可以被随时以非过程力量(无论是财力还是魔法)兑现;而骑士则是麦尼菲克的文字游戏,他篡改了西蒙(Simon)的愿望表述,不是让他获得与身份所匹配的德行与力量,而是直接给他身份。
但述行话语没有任何真实性,只是在表达“切实完成它所指的行为”,这个行为无法保证“非真即伪”的二元愿望的实现,所以也无法被心愿球所收纳。
其实祖父的愿望已经有些靠近述行话语,他的愿望表述是“能做出给大家带来快乐的音乐”。麦尼菲克不实现这个愿望的理由也正好是述行语言的特质:“这个愿望表述难以捉摸,并且可能会带来未知的威胁”——这也正好预言了他作为岛主,竭力维持所谓的乌托邦快乐,最后必然扭曲走样的结局。
因为“快乐”是一个具有强烈美学质感的词,导致无法被拆解、被述愿化,必须要当事者自己在实践中逐渐获得这一认知,也就无法被魔法实现。不过因为这一愿望依然具有主体性愿望的逻辑形式,所以还是成为了心愿球。
当它成为心愿球本身的时候,也就意味着交出自己心愿的所有情绪和记忆,也意味着个体失去了乌托邦冲动,被安详地安置于这片罗萨斯岛上。
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