“恋与”系列新作,叠纸拒绝与主流合谋(4)
2024-09-26 来源:飞速影视
对比传统女性向游戏,《恋与深空》ACT战斗的引入,也为游戏多样玩法加入提供了可能。目前,除了资源关卡中差异化战斗玩法外(找分身、接卡牌等)还存在“深空试炼”(打桩爬塔的拼输出玩法)以及“芯核狩猎”(精英、BOSS挑战)两种挑战向的玩法内容,进而丰富了游戏的内容多样性。
养成玩法及周边内容:稳扎稳打
相对于战斗部分的重大变化,游戏的养成部分则显得较为保守。依旧是围绕“角色”以及装备在角色上的“思念”进行养成。
如同常规卡牌养成游戏一样,角色以及思念的获取以及升阶的主要方式便是“抽卡”,是游戏的主要氪金点。角色等级以及思念等级,主要通过资源副本获取的资源进行提升。
值得提出的是,为了适配游戏的ACT元素,游戏除了纯粹的数值养成外,还存在着机制的养成。在角色升阶中,不仅仅可以解锁伙伴的“守护行为”(当主角即将遭到攻击时,伙伴会立即瞬移为主角当下这次攻击),同时还会解锁一系列功能作用(例如:主动技能的解锁附加效果等)。
除了“养成-验证”的主循环外,周边玩法也是游戏必不可少的重要部分。其中既包括角色支线、社交模拟、角色互动等角色相关的周边内容,也包括拍照的展示向内容。这些凸显女性向游戏核心竞争力的部分便是叠纸的擅长的领域了,在本作中,这部分内容的表现可谓一流。
其中笔者关注到,游戏“拍照展示”中,玩家可以对主角及伙伴进行换装。当然,时装除了在拍照中使用外,在战斗中也可以穿着。基于游戏高质量的角色3D模型。笔者猜想,这一“换装”要素可能会成为游戏一处不小的收入点。
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