为什么芯片设计的工资这么高?(7)
2024-09-26 来源:飞速影视
长此以往,薪资倒挂就是很自然的事情了。
3.设计和验证奇怪的人员比例
正常来说,验证的人员肯定是要比设计要多的,我个人估计大概是三比一的比例。
然而,由于资本急于求成,想把产品设计量产的速度加快,而很多资本又不太懂行,自然会急于招录大量的设计人员,把东西先赶快设计出来再说。
这种思想明显就是把互联网的思维代入到了芯片设计当中,没有考虑芯片设计对于验证需求的重要性,验证不过关,设计的芯片多半流片失败,没办法像互联网代码那样可以随时随地的删删改改。
结果就形成了我国现如今社会上芯片设计和芯片验证奇怪的供需关系,很多初创公司都出现了设计人员招聘需求大于验证人员的情况,而在这种供需关系下,验证人员缺口极大但是资本却不重视,以很多校招应届生来填补。
至于最后的结果,不用我说大家也猜得到,这种情况下,流片能成功才是有鬼呢!
4.制造业向设计端的渗透
设计吸引资本的能力这么优秀,而且能够赚取暴利,那么自然,制造端也希望能够从中分一杯羹,以此赚取制造业自己实现不了的巨额利润,而且,这种利润不用付出太多。
所以在资本的聚集下,制造业的各大公司,都有向设计端渗透的倾向,比如很多代工企业,都开始大规模的组建自己的设计部门,产出自己的设计产品,而在以前,半导体代工企业的设计部门,体量大多很小,主要起辅助作用。
另外,诸多制造业的各行各业的公司,都进军了半导体设计领域,比如国内的很多车企,一方面为了吃下汽车电子的利润,供给自家汽车生产的芯片需求,另一方面则是看上了资本的暴利,同时也防止自身利润被设计端倾轧,纷纷组建了芯片设计部门,设计自己所需的车用芯片。
而后,这些车企,很多都希望自家的半导体业务拆分上市,这又和我前面讲的资本逻辑如出一辙。
当初,为了更有利于专攻某一细分领域的产品性能提升,设计和代工从IDM的垂直生产线里剥离,企业得以做到术业有专攻,更加集中精力专注在某一点上,从而在摩尔定律的挤压下探索出了一些生存空间,这是半导体行业逐渐发展,出现的正常趋势。
结果,由于资本的聚集和暴利,国内居然出现了设计和代工开始一体化的趋势,这种趋势其实是违反技术研发的逻辑的,摊大饼的发展,必然会在现如今纳米级别的技术提升上举步维艰,企业真的没那么多精力来顾及所有,英特尔都做不到这一点。
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