专访诺兰他知道奥本海默知道|百家故事(5)

2024-09-26 来源:飞速影视
然后就是一个上帝亲吻的时刻,诺兰尝试用第一人称写作,他让自己用奥本海默的眼睛看世界,「我走进来,我坐在桌子旁,我做了这样的事情。」
剧本的第一个读者是弟弟乔纳森·诺兰,自《记忆碎片》开始,乔纳森参与了诺兰4部电影的剧本创作。虽然《奥本海默》他没有参与,但读完剧本乔纳森立即告诉哥哥,这是一个好点子,「他对我说,我终于找到了一个让人们阅读舞台指示的好办法。」
在常规剧本中,舞台指示是一种解释人物形象、心理、场景变化等的叙述性文字说明,诺兰以一种英国人特有的严谨甚至强迫症解释,「在好莱坞,如果你阅读了大量剧本的话,你最终只会阅读对话,电影最后也会通过对话来讲述。」
这不是诺兰想要的,他想让所有人离奥本海默更近,近到能触碰他的呼吸与噩梦,能更切实地体会他身上的背负与伤痛,「我想要大家置身于他的头脑,生活在他的思想中,一同去经历那些不可思议的历史时刻和不可调和的道德困境。」

专访诺兰他知道奥本海默知道|百家故事


《奥本海默》
天才之困
诺兰认知的世界中,天才总是要受苦的。
在自己的封神之作《黑暗骑士》中,诺兰曾为蝙蝠侠创造过一个同样极致的道德困境。小丑嗔笑着告诉蝙蝠侠时间有限,两个只能活一个,他必须在哥谭市的光明使者丹特和自己昔日恋人瑞秋之间做出选择,无论选择救谁,都会是蝙蝠侠一生的道义和情感污点。
小丑的乐趣从来不是消灭,而是折磨和拆穿。蝙蝠侠的选择之后,是更为著名的双船实验,一艘船上是普通的哥谭市民,另一艘是整船罪犯,两艘船上都绑着炸弹,唯一生还的方式是按下按钮炸翻对方——你们可以活下来,但同样必须背负另一船人因你们而死的道义负担。
最后,两艘船上的人都没选择按下按钮,小丑唯一一次输掉了他的恶毒游戏。
切换到奥本海默的世界,他选择按下核爆实验的按钮。采访中诺兰同《人物》说起超级英雄与现实世界之间这两次不同抉择,「在超级英雄电影中,你通常要做的事情是,为角色们所做的抉择寻找最高赌注。」他在《黑暗骑士》中,设置了一场关于人性明暗的终极赌博。
在奥本海默身上,诺兰觉察到比虚构故事更沉重的宿命,奥本海默要赌的是人类的前途和命运,诺兰喝了口保温杯里的茶之后说道:「他意识到三位一体实验有毁灭世界的危险,你会意识到这就是他面临的最大赌注,这是我能想象的最高赌注。」
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