《黑神话:悟空》爆红之后,我走进了游戏科学(2)

2023-04-24 来源:飞速影视
周三那天,一切都已经准备就绪,他也没有太过惦记着第二天预告片发布后会是怎样的情形,如果说对明天有什么期待的话,就是他和冯骥打了个赌,两个人猜这预告片最后会收获多少播放量,「我说估计会到三百万,这也是个拍脑袋的数字,但他没接话,这赌局也没约成。」
晚上回家后,杨奇的内心里还是隐隐感觉到一些压力,但也觉得没啥可做的。到了深夜,家人睡着后,他爬起来打开电脑,点进了《魔兽世界》,和公会的人下了一趟 BWL 副本,还分到了 70G。之后仍然睡不着,又打开 PS4,开启了《对马岛之鬼》,任务一直做到天亮。
周四早上十点,杨奇在个人微博上把《黑神话:悟空》的预告片发了出去,在此之前他觉得微博转发超过五千就已经达到预期。但很快,转发数字像火箭一样蹿升,海量的评论也扑面而来。紧接着,他平时很少用的微信也瞬间被涌进来的信息给塞得满满当当,根本看不过来。
杨奇感觉到有点懵,甚至有点慌,他干脆关了 iPhone,把电话卡放进一台功能机。熬了一个通宵的倦意袭来,他蒙头便睡,一直睡到下午四点。公司早就安排好,在预告片发布当晚全员一起聚餐庆功,然后集体包场去看《八佰》,「这电影有点像回合制,每个人物出场到最后升华,一个回合接一个回合,不过电影的美术设计还是非常不错的。」
走上美术这条路,杨奇受到他父亲的影响很大。因为父亲平时业余爱好喜欢中国传统艺术,在杨奇五岁的时候给他报了少年宫的国画兴趣班,从此给杨奇的人生定下了基调。到了高中,杨奇看到了《星球大战》,影片里那些搭建得和现实很接近但是概念却很抽离的外星文明让他如痴如醉。
可能有艺术气息的人都会多少有些叛逆的惯性,杨奇自己也承认这一点。早年在美术高中选专业时,更多务实的家长考虑到将来就业的问题,会让孩子报设计专业,但杨奇不想随这种大流,他觉得自己要捍卫艺术的尊严,于是选择了艺术专业。但他也承认,进入了艺术专业后,发现身边都是这样的人,反而又觉得没啥意思了。
进了大学,来到异地,脱离了父母的眼线,杨奇更加放飞自我。觉得上课没意思,便经常旷课去看展,到了第四年,干脆从杭州飞到北京找了一家公司实习。直到系里打电话给他,说因为旷课超过 300 课时,毕业时不会有学位证,如果再继续旷课达到 500 课时连毕业证都不会有了,他的母亲才知道自己的儿子已经旷课这么久了。
毕业后,他和几个朋友一起创立了一家小公司做游戏,很快项目因为管理不善而垮掉,但凭借着这个项目 Demo 得以被数家大厂看中,几经面试后,进入了彼时还没有成为中国最大互联网公司的腾讯。
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