《致命躯壳》:创意与缺陷并存的“类魂”游戏(2)
2023-04-24 来源:飞速影视
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受苦治愈还有这“防火女”这样的“老婆担当”的治愈向NPC角色亦是其魅力之一
大量“类魂”游戏的出现
一种游戏模式的大火往往意味着大量的模仿者跟风来袭,宫崎英高的魂游戏大火之后,似乎让不少动作游戏游戏厂商隐隐约约看到“财富密码”,决定要做像宫崎英高的“魂系列”玩法一样的游戏,众多模仿“魂系列”的而诞生游戏有了一个响亮的名号“类魂“游戏。有诸如光荣、EA的《仁王》、《星球大战 绝地:陨落的武士团》这样的3A高成本投入作品,也有众诸如《堕落之王》、《迸发》、《地狱时刻》、《泰坦之魂》、《上古之魂》、《盐与避难所》、《灰烬重生》等2A或者独立游戏的不断涌现。它们中有的作品名利双收,为自家如何做动作游戏打开了新的大门,也有部分作品对“魂系”作品的优点没有吃透,变得默默无闻……
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被玩家们戏称为“枪版黑魂”的《灰烬重生》
究其原因,笔者认为还是在惩罚与奖励的平衡方面没有细细研究,因为一款游戏如果想要让游戏有趣好玩,通常都会加入许多游戏机制,而想要既有机制创新,又有很好的平衡性,其实是一件非常难以实现的事情,这也正是宫崎英高的魂游戏一直被模仿较难被超越的原因之一。
2020年8月18日,又有一款”类魂“游戏来到了玩家们的面前,在独占Epic平台一年后,登录Steam平台,它就是本期笔者要为大家介绍的《致命躯壳》。
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