《致命躯壳》:创意与缺陷并存的“类魂”游戏(4)

2023-04-24 来源:飞速影视

《致命躯壳》:创意与缺陷并存的“类魂”游戏


地上的陷阱
《致命躯壳》的游戏机制
不过游戏中有不少创新性颇高的机制还是值得一说的。第一个要说的就是在游戏名字中提到的躯壳机制,游戏中总共有4种躯壳,玩家会在游戏中的不同区域收集到对应的躯壳,其实有点类似套装,玩家装备上之后会获得血量和精力不等的buff。游戏中有4种武器,有等级设定。

《致命躯壳》:创意与缺陷并存的“类魂”游戏


收集躯壳
其次战斗系统中的“硬化”机制比较有趣,玩家按下对应的按键后,玩家会出现被攻击无效状态,但是一旦被攻击到,硬化效果便会消失,游戏没有持盾的设定,硬化机制是一种很好的防御方式,一些敌人的攻击下,硬化后的躯体还可能造成类似弹反的效果,让敌人出现大硬值。

《致命躯壳》:创意与缺陷并存的“类魂”游戏


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