《生化危机8》:生化系列的又一次危机
2023-04-24 来源:飞速影视
《生化危机8》发售已经时隔四个月,距离我们上次聊起本作发售前的“骚操作”也已半年有余,从销量来看,游戏的首季度达到了450万份,与系列上作难分上下,而《生化危机7》的后劲凶猛,在发售四年后,配合8代的同捆版以及各类促销活动,近三个月的销量又卖出了80万套,最终破千万也只是时间问题了。《生化危机》系列作为Capcom经久不衰的名作,一定程度上就代表了日本游戏工业的当今最高水平。
迷惑行为——配角克叔总是占据海报的C位
回顾八代,Capcom至今未给游戏推出任何一款DLC内容,虽然口碑销量都不算糟糕,但游戏的热度却趋于透明,官方售价也是未曾有半点波动,非常坚挺,似乎本作的表现还没有达到Capcom的预期,也不想善罢甘休。以此发展,8代很可能就要成为未来讨论起生化时,消失无踪的一部正统续作。
生8到底吓不吓人?
吓不吓人这个问题不仅困扰着每一代的玩家,其实也是开发者面对的一大难题,发力过猛,导致玩家望而却步;不够吓人,又免不了好事者的一顿揶揄,毕竟吹嘘自己不胆小是人之常情,在恐怖氛围上的任何欠缺,都会被玩家在回忆中无限放大,最后得出一点都不恐怖的结论。
本作的方式便是将历代中的恐怖要素悉数学习,浓缩精华,最终摆出了一盆生化拼盘。
说实话吧 狼化怪物在现代已经不恐怖了 啃手这段甚至有点喜感
进入游戏,第一场战斗明显来自四代,明明是最缺粮少弹的阶段,直接招呼了一场大会战,游戏中后期才会出现的高级兵以及头目直接开启了一场全村追捕,游戏设置了在第一幕中击退所有来敌的成就,但玩家初见往往是被揍得鸡飞蛋打、满地找牙,最后剧情脚本上演“机械降神”,狼人大军来去匆匆。
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