《生化危机8》:生化系列的又一次危机(5)
2023-04-24 来源:飞速影视
各种借位摄影不肯露脸的战神伊森
人物设计之中,七代的贝克一家、反派伊芙琳,以及主角两人伊森、米娅都塑造地非常成功,扭曲的情感和正常人的温情相碰撞,最后竟是同源同体,令体验剧情的玩家感到愤怒又心痛。而八代最后的黑手又回到了刻板的行为动机上,单纯的祸乱世间,然后套上了一个阐述悲惨过往的桥段。主角这边的Chirs以及本有机会成为友军的“武举人”都是不会好好说话的类型,明明一句话就能达成共识,非要嘴臭一番,把友军会师上演成“友军之围”。本作的四个boss在人物造型上精益求精,但性格却是平得像一张纸,都能一言以蔽之——“就是个坏人”。
当堆料不足以改变贫乏的内在,生化系列就会选择改变,从1、2、3代坦克式射击,进化为4、5、6的3D合作动作射击,再变成7、8两作的FPS恐怖生存,在每个世代的递进关系上,后续的作品都能够补齐前作的短板,而本作仅仅只是把上个世代的内容加了回来。这个开发思路还可能受到了中途两作重制版的影响,让游戏的“基因”更加复杂。一个大杂烩式的生化,很难不让人产生思考,生化危机是不是变成了“网飞”味了?
最后,本作的光追效果不明显,并且会造成卡顿
生化危机的日版原名是Biohazard,就是生化事故的意思,而中译却十分灵性地翻译成危机,反倒是影响了后来Capcom的另一款仿生化游戏《恐龙危机》采用了Crisis这个词。危险与转机往往是并存的,如同僵尸病毒诞生于人类永生的愿望,同样四平八稳的游戏反而难以长久,我们希望看到精彩的生化危机,同样也希望所有的3A游戏能够剑走偏锋,来一场壮丽的冒险。
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