日本动漫如何做角色消费?商品化途径与市场营销策略(5)

2023-04-25 来源:飞速影视
据矢野经济研究所提供的数据,2015年日本cosplay服装市场规模达435亿日元,比前一年同期增长1.2%。相比以往,cosplay正逐渐走向主流化、大众化,“轻cos”的概念在一般大众群体内得到普遍推广。
与cosplay市场息息相关,女仆咖啡店消费市场自2001年在日本出现。其最大亮点,是将cosplay由只供coser表演的活动演化为人人都可消费或参与的商业化形式。
caféMai:lish官方网站
2002年,咖啡店“caféMai:lish”开始营业,最早只是电器商店投资的一个分公司,旨在改变秋叶原原本的电器街形象。但因为店员扮作女仆cosplay服务的特色受到广泛好评,这类咖啡店形式开始在秋叶原推广。直到2004年4月,秋叶原周边已开设了12家类似的cosplay餐饮店铺。2015年,女仆角色扮演相关服务市场规模为115亿日元,比2014年同期增长2.7%。
角色消费市场的拓展中,一个独具特色的小群体——御宅族成为了引领者,成为日本角色消费市场的风向标。
在后现代消费文化发展的今天,角色消费者已不仅局限于媒体宣传蛊惑后,才产生角色消费欲求并产生购买行为。角色的社会化和社会角色化趋势,促使角色消费活动成为人际交流、变身他者、自我形象塑造的一种重要表现形式。

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