忍者神龟3曼哈顿计划:8bit像素画游戏美术开发技术揭秘(4)
2023-04-25 来源:飞速影视
基础动作2、拆图
另一个可以大幅度将少图片使用的方法就是拆图。随着网页上的东西越来越多,用户加载网页越来越慢,拆图的方法也开始在网页前端技术中流行起来。
忍者神龟角色的武器就需要和身体单独拆开,这样4个神龟就可以共用1套身体图片。
总结
8bit游戏系列的角色动作就要结束了。不知道大家对于8bit像素画动画以及游戏角色动作设计是不是已经掌握了呢?如果有问题欢迎留言哦。
完。
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