星际穿越 降临 明日边缘?星际拓荒重新定义星际探索题材游戏

2023-04-26 来源:飞速影视
文/荒魂野猎
丨重新定义星际探索题材游戏

星际穿越 降临 明日边缘?星际拓荒重新定义星际探索题材游戏


当我们说起“星际探索游戏”, 我们会想起精英:危险,会想起坎巴拉太空计划,会想起那个灾难开场但终于修好的无人深空,还有那个耗资几亿还没弄完的星际公民……
其中有一些质量很好,但总体来讲我并不喜欢这个类型。这个游戏类型的制作人经常会说,这游戏做得很大,有很多星球星系给玩家探索,对现实物理学的忠实体现,还经常提“程序生成”这类的新奇科技。但真正落实到“玩”这个部分嘛…… 我看过一些视频和截图,坎巴拉是个……飞船建造模拟,精英:危险是个…… 星舰大战。反正,说着是搞“星际探索”,实际上游戏中涉及“探索”的部分真的只是看——开着一架飞船,在远处看一个星球,在近地轨道看,下去地表看…… 就是看看。
我对星际探索题材中的大多数游戏都有意见:其一,“探索”和“互动”的结合程度不高;其二,过于追求体量导致细节内容设计的不足。
正是出于这两个意见,我非常喜欢星际拓荒,因为这游戏完全补齐了这两块短板,并给该类型指出了新的方向。它体量只有一个星系,但丰富的细节内容,结合解谜、宇宙航行、竞速和平台跳跃的创新探索玩法,天马行动又落到实处的关卡设计,还有一个相当不错的网状剧情,让这款游戏脱颖而出。我确实相信,星际拓荒给同类型和题材的游戏指出了一条新的又很有希望的发展方向。
我可以用三个科幻电影来概括星际拓荒:星际穿越 降临 明日边缘。这总结了星际拓荒的主要内容:宇宙冒险 文明研究 时间循环(接下来的内容也以这三部电影的名字作为副标题)。
《星际穿越》

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