视界盘点:从像素方块到三维图形,你不知道的游戏引擎进化史(2)

2023-04-26 来源:飞速影视
▲ 1948年的电子计算机

视界盘点:从像素方块到三维图形,你不知道的游戏引擎进化史


▲ 第一款电子游戏《OXO》
1967年,第一台真正的视频游戏机The Brown Box诞生了,开发者拉尔夫·贝尔(Ralph H. Baer)被称为主机游戏之父。那时的The Brown Box并没有取得商业上的成功,但这不妨碍后继者们大胆的迈进和尝试。

视界盘点:从像素方块到三维图形,你不知道的游戏引擎进化史


▲ 1967年的第一台电子游戏主机The Brown Box
利用不断增长的计算机能力,越来越多的电脑极客们开始拿制作游戏练手,诞生了挺多有趣的小程序,但仍然十分小众。
再加上那时计算机并不容易获得且十分庞大笨重,一部分游戏开发者开始将独立游戏放入专属“盒子”,街机开始慢慢出现。
第一个商业街机的雏形是1971年的《计算机空间(Computer Space)》,它是一款太空战斗游戏,基于1960年的游戏《太空战争(Space War)》进行开发。幕后的游戏设计师诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell) 和 泰德·达布尼(Ted Dabney)无法找到一种在Data General Nova等小型计算机上经济运行游戏的方法,只好把眼光放到专门为运行游戏定制的硬件上。

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