《游戏设计心理学》试读:社会渗透理论(上)(36)

2023-04-26 来源:飞速影视
理由是我不够喜欢她,与她关系过于疏离而不够亲密,而她想要找个和她能保持亲密关系的人。换言之,正因我当时太过老实,过于柳下惠而不够“流氓”(仅仅发展到牵手的水平),而让我在维持了不到一年的初恋关系中,付出了极为惨重的代价且懊悔至今。
换言之,若彼此的感情和关系已发展到一定程度,而在身体层面或其他层面没有及时跟上,那么会因情感上的疏离感,而引发亲密关系的不满,甚至是情感破裂。
而这也是为何很多坏男人、流氓、小混混、渣男易得女子之欢心;而过于尊重女性、循规蹈矩,以及纯情老实的男人,反不易招女性喜欢的原因之一。因无论是甜言蜜语与风趣幽默的言行、信口开河且随意的爱情承诺(详见爱情三角理论),还是在认识之后就对女性采取身体层面的亲密接触,均属于语言和身体层面的逐步渗透,以及给予其情绪价值和情感奖励之行为。且其不仅可作为情感表达和情感传递的手段,让异性通过“承诺”与亲密接触,而明白自己的心意,更可提升与对方的亲密感,并给予其较好的情感体验。“男人不坏,女人不爱”,诚不欺我。毕竟,如果双方的关系不好,或异性对你压根没意思,对方则会想尽办法疏远你而非接近你,那么你根本连约都约不出来,哪里还会有与之亲密接触的机会?
套用在游戏中,这些渗透行为其实是一种情感上的奖励,故天然会赢得女性的好感。毕竟,谁不愿意天天快快乐乐呢?谁不乐意与自己喜欢的人在一起,并与之有亲密关系呢?而老实人过于绅士和循规蹈矩的做法,导致哪怕自己心中明明极爱对方,但却因没有足够的情感表达和对异性的情感传递,而难免会与亲密关系产生疏离感,让对方认为你并不爱她,最终对你产生不满,甚至会因此而情感破裂。就好像杨过和小龙女,杨过规规矩矩的尊重小龙女并尊称她为“姑姑”,结果小龙女不仅不乐意,甚至更因此而背气出走。
其二,可通过保持忠贞、避嫌、内心厌恶、有陋习而不愿接触、身体有疾病、保持警惕、对方没有身体等为由,避免NPC与玩家在身体上的亲密接触,以此创造身体疏离感。例如:
保持忠贞:在《小李飞刀》中,阿飞正因太爱林仙儿,故在她说不可以后,出于对她的尊重和强烈爱意,而选择不强行与之结合。甚至在与她相处的2年中,始终如柳下惠般规规矩矩。而林仙儿却是人尽可夫般对谁都可以,唯独却对阿飞不可以。内心厌恶:在《甄嬛传》中,时疫结束后,雍正来看望沈眉庄,而她却因内心恼怒而抽走小手不给雍正触摸。
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